我正在改装Minicraft,我在使用BufferedReader
s 时遇到了一些麻烦。
因此,在我的 mod 中,我有一个名为的类,我FuncResource
在其中定义了一种在使用项目时执行自定义方法的方法。
在Resource
vanilla 类中,我定义了多个这种类型的对象。例如,可以让您更改游戏模式的控制台对象。
这是interact
我在控制台项类中使用的方法:
public boolean interact(Tile tile, Level level, int x, int y, Player player, int direction)
{
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader reader = new BufferedReader(isr);
String input = "";
System.out.print("> ");
try
{
input = reader.readLine();
reader.close();
}
catch(IOException e)
{
System.out.println("Input error... :/");
}
String[] commandList = input.split(" ");
if(commandList[0].equals("gamemode"))
{
player.gamemode = Integer.parseInt(commandList[1]);
return true;
}
return false;
}
现在问题来了:使用控制台项目一次,就可以了。我改变了我的游戏模式。但是,当我之后每次使用它时,它总是抛出一个IOException
. 每一次。
难道我做错了什么?我是否以某种方式弄乱了输入?请帮助 - 我已经阅读了 JavaDocs,但他们没有帮助,而且我是 Java 的业余爱好者。
如果您需要更多信息,请询问。
编辑:我听取了人们的建议并删除了reader.close();
代码。但是,我又试了一次,它打印了这个堆栈跟踪:
java.io.IOException: Stream closed
at java.io.BufferedInputStream.getBufIfOpen(BufferedInputStream.java:162)
at java.io.BufferedInputStream.read(BufferedInputStream.java:325)
at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(StreamDecoder.java:283)
at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(StreamDecoder.java:325)
at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(StreamDecoder.java:177)
at java.io.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:184)
at java.io.BufferedReader.fill(BufferedReader.java:154)
at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:317)
at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:382)
at com.mojang.ld22.item.resource.funcitems.ConsoleItem.interact(ConsoleItem.java:27)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:57)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:606)
at com.mojang.ld22.item.resource.FuncResource.interactOn(FuncResource.java:31)
at com.mojang.ld22.item.ResourceItem.interactOn(ResourceItem.java:53)
at com.mojang.ld22.entity.Player.attack(Player.java:177)
at com.mojang.ld22.entity.Player.tick(Player.java:118)
at com.mojang.ld22.level.Level.tick(Level.java:274)
at com.mojang.ld22.Game.tick(Game.java:221)
at com.mojang.ld22.Game.run(Game.java:165)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:744)