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我正在创建一个用于从游戏中截取游戏截图的程序。当我按下热键时它可以工作,但是在全屏打开游戏时它不会检测到键。

我的代码:

protected override void WndProc(ref Message m)
{
    const int WM_HOTKEY = 0x0312;

    switch (m.Msg)
    {
        case WM_HOTKEY:
        {
            if ((short)m.WParam == 1)
            {
                start = DateTime.Now;
                progressBar1.Maximum = 1;
                progressBar1.Step = 1;
                progressBar1.Value = 0;

                DoRequest();
            }
            break;
        }

        default:
        {
            base.WndProc(ref m);
            break;
        }
    }
}

我使用以下方法注册全局密钥:

RegisterHotKey(this.Handle, 1, (int)KeyModifier.None, Keys.F11);

帮我 :/

解决了! 解决了,我设法通过这个项目修复:http: //www.codeproject.com/Articles/19004/A-Simple-C-Global-Low-Level-Keyboard-Hook

谢谢你们!

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2 回答 2

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大多数游戏(不是全部)的问题在于它们使用 DirectInput (DirectX) 而不是 Windows 消息泵来读取击键。我还编写了一个使用语音识别的应用程序,该应用程序将密钥发送到游戏并遇到了我通过查看 DirectX 键码解决的相同问题。参考:直接输入

于 2014-01-20T05:58:39.047 回答
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我有一个类似的问题,但我通过以管理员权限运行我的程序来解决它。

于 2017-06-17T10:48:12.873 回答