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我希望这里有人可以帮助我,我一直在尝试创建一个可放置的演员,它将成为玩家控制器,但是当我尝试通过“演员类”窗口添加它时,那里什么都没有。

class BallBall extends KActorSpawnable
    placeable;

defaultproperties
{
    Begin Object Name=StaticMeshComponent0
        StaticMesh=StaticMesh'EngineMeshes.Sphere'
        bNotifyRigidBodyCollision=true
        HiddenGame=TRUE
        ScriptRigidBodyCollisionThreshold=0.001
        LightingChannels=(Dynamic=TRUE)
        DepthPriorityGroup=SDPG_Foreground
    End Object
}

我真的很绝望,任何帮助真的很感激。提前致谢。

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解决了我自己的问题,看起来我的课程是正确的,我只是在错误的地方搜索,虽然我会直接位于 Actor 下方,但它位于 Actor 下,-> DynamicSMactor -> KActor -> KActorSpawnable -> BallBall

于 2010-01-23T03:56:19.997 回答