我需要一个可以根据我的需要定制的可点击控件。从 Delphi 文档中,我收集到 TRectangle 可以。我需要以编程方式创建我的 TRectangles,所以我创建了一个表单、一个面板和一个按钮(参见下面的代码)。由于 TRectangle 是通过 TControl 的 TShape 派生的,因此我测试了是否可以使用 PaintTo 在 TRectangle 画布上绘制,使用它自己的画布。我构造的 TRectF 是在假设绘画相对于 TRectangle 的画布的情况下创建的,因此需要 (0, 0) 的偏移量。然而,矩形是在窗体的 (0, 0) 位置绘制的!没有注意我所做的 Fill 和 Stroke 属性的更改。
接下来我尝试了 FillRect 并再次获得相同的结果,尽管使用了正确的填充。尽管调用来自 Trectangle 变量.Canvas.FillRect,但它始终相对于树中最高的父级,绕过 TRectangle 和 TPanel。我一直认为绘画是相对于 Canvas 所属的 TControl 的坐标的。
这是错误的还是 TRectangle 有什么特别之处?有没有更好的在 TRectangle 上绘画的方法?
unit rect_test_main;
interface
uses
System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants,
FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs, FMX.StdCtrls,
FMX.Objects;
type
TForm1 = class(TForm)
Panel1: TPanel;
Button1: TButton;
procedure Button1Click (Sender: TObject);
procedure FormCreate (Sender: TObject);
protected
FR: TRectangle;
public
procedure draw_paintto (rect: TRectangle);
procedure draw_rect (rect: TRectangle);
procedure draw_fill (rect: TRectangle);
procedure draw (surface: TControl);
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.fmx}
procedure TForm1.FormCreate (Sender: TObject);
begin
FR := Trectangle.Create (Panel1);
FR.Parent := Panel1;
FR.Canvas.BeginScene;
FR.Canvas.Fill.Color := TAlphaColors.Black;
FR.Canvas.Stroke.Color := TAlphaColors.Green;
FR.SetBounds (200, 200, 50, 300);
FR.OnClick := Button1Click;
FR.Canvas.EndScene;
end; // FormCreate //
procedure TForm1.Button1Click (Sender: TObject);
begin
draw_fill (FR);
end;
procedure TForm1.draw_paintto (rect: TRectangle);
var
r: TRectF;
begin
FR.Canvas.BeginScene;
FR.Canvas.Fill.Color := TAlphaColors.Black;
FR.Canvas.Stroke.Color := TAlphaColors.Green;
FR.Canvas.Stroke.Thickness := 10;
r := rect.ShapeRect;
// r := TRectF.Create (TPointF.Create (FR.Position.X - 10, FR.Position.Y - 10), FR.Width, FR.Height);
FR.PaintTo (FR.Canvas, r, FR.Parent);
FR.Canvas.EndScene;
end; // draw_paintto //
procedure TForm1.draw_fill (rect: TRectangle);
var
r: TRectF;
begin
FR.Canvas.BeginScene;
FR.Canvas.Fill.Color := TAlphaColors.Black;
FR.Canvas.Stroke.Color := TAlphaColors.Green;
FR.Canvas.Stroke.Thickness := 10;
r := TRectF.Create (TPointF.Create (FR.Position.X, FR.Position.Y), FR.Width, FR.Height);
FR.Canvas.FillRect (r, 0, 0, AllCorners, 1);
FR.Canvas.EndScene;
end; // draw_fill //