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我不知道如何解决这个问题。请帮我 :)

我想将一台 PC 录制的声音数据发送到另一台 PC 并播放。(通过 UDP)

该程序可能正常运行,但声音包含(?)不舒服的噪音。当我尝试在一个程序序列中录制和播放声音时,它工作正常。没有噪音。如果即使在一台 PC 上使用 UDP,使用 IP 127.0.0.1,就会出现噪音。起初,我认为这是因为播放的声音在另一台 PC 中出现了,我通过制作缓冲区来修复它。它解决了一点噪音,但几乎所有的噪音仍然存在。

下面的代码是

客户

import pyaudio
import socket
from threading import Thread

frames = []

def udpStream():
    udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)    

    while True:
        if len(frames) > 0:
            udp.sendto(frames.pop(0), ("127.0.0.1", 12345))

    udp.close()

def record(stream, CHUNK):    
    while True:
        frames.append(stream.read(CHUNK))

if __name__ == "__main__":
    CHUNK = 1024
    FORMAT = pyaudio.paInt16
    CHANNELS = 2
    RATE = 44100

    p = pyaudio.PyAudio()

    stream = p.open(format = FORMAT,
                    channels = CHANNELS,
                    rate = RATE,
                    input = True,
                    frames_per_buffer = CHUNK,
                    )

    Tr = Thread(target = record, args = (stream, CHUNK,))
    Ts = Thread(target = udpStream)
    Tr.setDaemon(True)
    Ts.setDaemon(True)
    Tr.start()
    Ts.start()
    Tr.join()
    Ts.join()

服务器

import pyaudio
import socket
from threading import Thread

frames = []

def udpStream(CHUNK):

    udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    udp.bind(("127.0.0.1", 12345))

    while True:
        soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK)
        frames.append(soundData)

    udp.close()

def play(stream, CHUNK):
    BUFFER = 10
    while True:
            if len(frames) == BUFFER:
                while True:
                    stream.write(frames.pop(0), CHUNK)

if __name__ == "__main__":
    FORMAT = pyaudio.paInt16
    CHUNK = 1024
    CHANNELS = 2
    RATE = 44100

    p = pyaudio.PyAudio()

    stream = p.open(format=FORMAT,
                    channels = CHANNELS,
                    rate = RATE,
                    output = True,
                    frames_per_buffer = CHUNK,
                    )

    Ts = Thread(target = udpStream, args=(CHUNK,))
    Tp = Thread(target = play, args=(stream, CHUNK,))
    Ts.setDaemon(True)
    Tp.setDaemon(True)
    Ts.start()
    Tp.start()
    Ts.join()
    Tp.join()

抱歉,源代码很长。随意玩这个程序。

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2 回答 2

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我已经搜索过这种噪音的原因。最后我可以发现为什么会发生这种情况。

实际上,这个程序的UDP传输并没有造成丢包。

即使有,声音也没有那么严重的噪音。


本程序正确发送数据,几乎没有丢包,但“接收”方法无法正确接收数据。


在服务器程序中

def udpStream(CHUNK):

    udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    udp.bind(("127.0.0.1", 12345))

    while True:
        soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK)
        frames.append(soundData)

    udp.close()

该程序只能提供“25%”的数据。(我检查了数据量)

所以,我尝试接收数据乘法(CHANNELS * 2)

        soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK * CHANNELS * 2)

这导致声音数据可以 100% 完全接收。

最后,一台PC录制的声音在另一台PC上播放,没有噪音。

于 2014-02-15T04:41:51.047 回答
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我遇到了同样的问题,但是您的解决方案对我没有帮助。我发现使用

stream.write(frames.pop(0))

代替

stream.write(frames.pop(0), CHUNK)

清除接收信号中的所有噪声。

于 2019-07-29T14:18:33.267 回答