如果我将 MKTileOverlay 的 tileSize 属性设置为 tileSize=CGSizeMake(1024, 1024)。mapViewer 以错误的顺序在整个视图中显示我的图块。我制作了尺寸为 1024 x 1024 的瓷砖。
缩放级别 1 有 4 个 png 切片,缩放级别 2 有 16 个 png 切片,缩放级别 3 有 64 个 png 切片
如果我设置 MKTileOverlay.tileSize=CGSizeMake(256, 256) 并提供 256x256 瓷砖一切正常吗?
可能是什么问题呢?