我正在尝试使用 Silverlight 的ChildWindow
对象进行确认对话框。
理想情况下,我希望它像 一样工作MessageBox.Show()
,整个应用程序会暂停,直到收到用户的输入。
例如:
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
if (i==3 && MessageBox.Show("Exit early?",
"Iterator", MessageBoxButton.OKCancel) == MessageBoxResult.OK)
{
break;
}
}
如果用户点击 OK,将在 3 处停止迭代...
但是,如果我要按照以下方式做某事:
ChildWindow confirm = new ChildWindow();
confirm.Title = "Iterator";
confirm.HasCloseButton = false;
Grid container = new Grid();
Button closeBtn = new Button();
closeBtn.Content = "Exit early";
closeBtn.Click += delegate { confirm.DialogResult = true; confirm.Close(); };
container.Children.Add(closeBtn);
Button continueBtn = new Button();
continueBtn.Content = "Continue!";
continueBtn.Click += delegate { confirm.DialogResult = false; confirm.Close(); };
container.Children.Add(continueBtn);
confirm.Content = container;
for(int i=0;i<5;i++) {
if (i==3) {
confirm.Show();
if (confirm.DialogResult.HasResult && (bool)confirm.DialogResult) {
break;
}
}
}
这显然是行不通的,因为线程没有停止......confirm.DialogResult.HasResult
将是错误的,并且循环将继续超过 3。
我只是想知道,我怎么能正确地解决这个问题。Silverlight 是单线程的,所以我不能只是让线程进入休眠状态,然后在我准备好时将其唤醒,所以我只是想知道人们是否还有什么可以推荐的?
我考虑过颠倒逻辑 - 即将我想要发生的动作传递给 Yes/No 事件,但在我的具体情况下,这不太可行。
提前致谢!