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我正在尝试使用 Silverlight 的ChildWindow对象进行确认对话框。

理想情况下,我希望它像 一样工作MessageBox.Show(),整个应用程序会暂停,直到收到用户的输入。

例如:

for (int i = 0; i < 5; i++)
{
    if (i==3 && MessageBox.Show("Exit early?",
        "Iterator", MessageBoxButton.OKCancel) == MessageBoxResult.OK)
    {
        break;
    }
}

如果用户点击 OK,将在 3 处停止迭代...

但是,如果我要按照以下方式做某事:

ChildWindow confirm = new ChildWindow();
confirm.Title = "Iterator";
confirm.HasCloseButton = false;
Grid container = new Grid();

Button closeBtn = new Button();
closeBtn.Content = "Exit early";
closeBtn.Click += delegate { confirm.DialogResult = true; confirm.Close(); };
container.Children.Add(closeBtn);

Button continueBtn = new Button();
continueBtn.Content = "Continue!";
continueBtn.Click += delegate { confirm.DialogResult = false; confirm.Close(); };
container.Children.Add(continueBtn);

confirm.Content = container;

for(int i=0;i<5;i++) {
  if (i==3) {
    confirm.Show();
    if (confirm.DialogResult.HasResult && (bool)confirm.DialogResult) {
      break;
    }
  }
}

这显然是行不通的,因为线程没有停止......confirm.DialogResult.HasResult将是错误的,并且循环将继续超过 3。

我只是想知道,我怎么能正确地解决这个问题。Silverlight 是单线程的,所以我不能只是让线程进入休眠状态,然后在我准备好时将其唤醒,所以我只是想知道人们是否还有什么可以推荐的?

我考虑过颠倒逻辑 - 即将我想要发生的动作传递给 Yes/No 事件,但在我的具体情况下,这不太可行。

提前致谢!

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我认为您无法像使用 WinForms' 那样在消息循环中阻止您的代码ShowDialog

但是,您可以滥用迭代器来达到相同的效果:

interface IAction { void Execute(Action callback); }

public static void ExecAction(IEnumerator<IAction> enumerator) {
    if (enumerator.MoveNext())
        enumerator.Current.Execute(() => ExecAction(enumerator));
}

class DialogAction : ChildWindow, IAction {
    void IAction.Execute(Action callback) {
       //Show the window, then call callback when it's closed
    }
}

IEnumerator<IAction> YourMethod() { 
    ...
    var confirm = new DialogAction();
    yield return confirm;
    if (confirm.DialogResult.HasResult && (bool)confirm.DialogResult)
        yield break;
    ...
}

要使用这个系统,你会写ExecAction(YourMethod());. 请注意,这将是一个半阻塞调用,而且我根本没有测试过。

C#5 的新async特性的工作方式完全相同(事实上,async编译器代码的初始版本很大程度上基于现有的迭代器实现),但具有更好的语法支持。

于 2010-01-21T22:48:14.490 回答
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您可以使用RX Framework轻松实现这种安静:

var continued = Observable.FromEvent<RoutedEventArgs>(continueBtn, "Click");

var iter = new Subject<int>();

var ask = iter.Where(i => i == 3).Do(_ => confirm.Show());

iter.Where(i => i != 3 && i < 10)
    .Merge(ask.Zip(continued, (i, _) => i))
    .Do(i => Debug.WriteLine("Do something for iteration {0}", i))
    .Select(i => i + 1)
    .Subscribe(iter);

iter.OnNext(0);

该解决方案可轻松扩展以确定何时显示对话框的任何规则。例如,假设我们想要阻止迭代并每 3 次迭代请求用户确认。您所要做的就是i == 3i % 3 == 0(和i != 3)替换条件i % 3 != 0

于 2010-01-22T22:53:01.617 回答
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查看这个项目http://silverlightmsgbox.codeplex.com/。它提供了几个有用的消息框(即确认、错误、信息、用户输入等)的简单但可展示的实现,并且可能对您有所帮助。祝你好运。

于 2011-01-18T00:13:41.703 回答