我正在 iOS 上制作游戏,我想知道是否可以在我的应用程序上进行“预购”。
示例:我想在五月发布我的游戏。是否可以在 3 月发布但仅用于“预购”?
这是查看应用程序是否吸引人的好方法。
我正在 iOS 上制作游戏,我想知道是否可以在我的应用程序上进行“预购”。
示例:我想在五月发布我的游戏。是否可以在 3 月发布但仅用于“预购”?
这是查看应用程序是否吸引人的好方法。
iOS 应用商店没有这样的功能。您只能提供或不提供,没有“预购”状态。
不,这就像“演示”、“测试”策略等等。您不能在 AppStore 中执行此操作。
不,那是不可能的。
您只能发布功能齐全的应用程序。
这就是为什么您不能发布测试版应用程序的原因。
这是不可能的。如果您想“试水”和/或建立“炒作”,您可以做的最好的事情是创建一个具有良好应用描述/图像的登录页面网站,并查看有多少人愿意在您的报名表上留下他们的电子邮件。
然后在发布当天,您通过电子邮件轰炸这些人。
如果该应用程序无法运行或看起来像是测试版,您不必在发送给 Apple 的说明中将其称为测试版。如果您的应用程序是完整的并且在提交后足以让 Apple 批准,您仍然不必立即发布它。当处于已批准但未发布状态时,您可能可以使用多达 50 个 iTunes 兑换码来进一步审核您的应用程序。
在更新未发布的应用程序之前,您可能必须在凌晨 3 点仅在蒙特卡洛或同等级别发布它几个小时。
您可以使用 TestFlight 之类的服务向有限数量的人发布 Beta(我认为您可以使用 TestFlight 最多发布 1000 人)
更多关于 TestFlight 的信息 - http://www.testflightapp.com/
苹果公司。对应用程序提交和审查有严格的指导方针。你可以看看这个。
您对预购应用提交的要求违反了 oint 2.9:Apps that are "beta", "demo", "trial", or "test" versions will be rejected.
此链接将使您更深入地了解该过程。
因此,您必须缩短您的游戏并将其作为全功能应用程序提交。苹果不在乎你的游戏有多少级别。在以后的版本中,您可以添加关卡和更新。但请确保您遵守指南并且不要显示“演示/试用/等”。