我是 java 和 OpenGL 的新手。
我正在尝试获得一个能够同时显示 3d 对象的相机预览屏幕。在浏览了 api 演示中的示例后,我认为结合 api 演示中示例的代码就足够了。但不知何故它不起作用。这迫使我在启动时关闭,并且错误被称为空指针异常。有人可以与我分享我哪里出错了以及如何从那里开始。我如何对代码进行组合如下所示:
myoverview.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<android.opengl.GLSurfaceView
android:id="@+id/cubes"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"/>
<SurfaceView
android:id="@+id/camera"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"/>
</FrameLayout>
我的概述.java
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.Window;
public class MyOverView extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Hide the window title.
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// camera view as the background
SurfaceView cameraView = (SurfaceView) findViewById(R.id.camera);
cameraView = new CameraView(this);
// visual of both cubes
GLSurfaceView cubesView = (GLSurfaceView) findViewById(R.id.cubes);
cubesView = new GLSurfaceView(this);
cubesView.setRenderer(new CubeRenderer(false));
// set view
setContentView(R.layout.myoverview);
}
}
GLSurfaceView.java
import android.content.Context;
class GLSurfaceView extends android.opengl.GLSurfaceView {
public GLSurfaceView(Context context) {
super(context);
}
}
笔记 :
我没有列出其余的文件,因为它们只是 api 演示的副本。cameraView 指的是 camerapreview.java 示例,CubeRenderer 指的是 CubeRenderer.java 和 Cube.java 示例。任何帮助,将不胜感激。
抱歉,由于格式错误,没有意识到编码不合适。