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我不希望将这么多文件从 androidassets目录复制到我的应用程序的内部存储的开销。这就是为什么我在文件夹中创建了一个zip文件,assets并将该zip文件复制到我的 android 应用程序的内部存储中。复制后,我将在同一位置提取/解压缩zip它,提取完成后我将删除此文件。

这个想法是消除复制这么多文件的开销。此外,在复制这么多文件时,我得到IOException了一些文件类型。这又是一个障碍。这就是为什么我试图这样做,就像我上面讨论的那样。但问题是如何提取驻留在应用程序内部存储中的 zip 文件。我想在同一个位置(应用程序的内部存储)提取它。我怎样才能做到这一点?

我也检查了这段代码,但在 unzip() 方法中,我的代码永远不会进入 while 循环。 在 Android Assets 中解压文件

public void unzip() {
        try {
            FileInputStream fin = new FileInputStream(_zipFile);
            ZipInputStream zin = new ZipInputStream(fin);
            ZipEntry ze = null;
            while ((ze = zin.getNextEntry()) != null) {
                Log.v("Decompress", "Unzipping " + ze.getName());

                if (ze.isDirectory()) {
                    _dirChecker(ze.getName());
                } else {
                    FileOutputStream fout = new FileOutputStream(_location
                            + ze.getName());
                    for (int c = zin.read(); c != -1; c = zin.read()) {
                        fout.write(c);
                    }

                    zin.closeEntry();
                    fout.close();
                }

            }
            zin.close();
        } catch (Exception e) {
            Log.e("Decompress", "unzip", e);
        }

    }

这是解压码。但我永远不会进入 while 循环

while ((ze = zin.getNextEntry()) != null) {
                    Log.v("Decompress", "Unzipping " + ze.getName());

                    if (ze.isDirectory()) {
                        _dirChecker(ze.getName());
                    } else {
                        FileOutputStream fout = new FileOutputStream(_location
                                + ze.getName());
                        for (int c = zin.read(); c != -1; c = zin.read()) {
                            fout.write(c);
                        }

                        zin.closeEntry();
                        fout.close();
                    }

                }

如果我使用此代码可能是什么原因。或者,如果你们帮助我提供一些其他代码并提供帮助,我们将不胜感激。

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