我不希望将这么多文件从 androidassets
目录复制到我的应用程序的内部存储的开销。这就是为什么我在文件夹中创建了一个zip
文件,assets
并将该zip
文件复制到我的 android 应用程序的内部存储中。复制后,我将在同一位置提取/解压缩zip
它,提取完成后我将删除此文件。
这个想法是消除复制这么多文件的开销。此外,在复制这么多文件时,我得到IOException
了一些文件类型。这又是一个障碍。这就是为什么我试图这样做,就像我上面讨论的那样。但问题是如何提取驻留在应用程序内部存储中的 zip 文件。我想在同一个位置(应用程序的内部存储)提取它。我怎样才能做到这一点?
我也检查了这段代码,但在 unzip() 方法中,我的代码永远不会进入 while 循环。 在 Android Assets 中解压文件
public void unzip() {
try {
FileInputStream fin = new FileInputStream(_zipFile);
ZipInputStream zin = new ZipInputStream(fin);
ZipEntry ze = null;
while ((ze = zin.getNextEntry()) != null) {
Log.v("Decompress", "Unzipping " + ze.getName());
if (ze.isDirectory()) {
_dirChecker(ze.getName());
} else {
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(_location
+ ze.getName());
for (int c = zin.read(); c != -1; c = zin.read()) {
fout.write(c);
}
zin.closeEntry();
fout.close();
}
}
zin.close();
} catch (Exception e) {
Log.e("Decompress", "unzip", e);
}
}
这是解压码。但我永远不会进入 while 循环
while ((ze = zin.getNextEntry()) != null) {
Log.v("Decompress", "Unzipping " + ze.getName());
if (ze.isDirectory()) {
_dirChecker(ze.getName());
} else {
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(_location
+ ze.getName());
for (int c = zin.read(); c != -1; c = zin.read()) {
fout.write(c);
}
zin.closeEntry();
fout.close();
}
}
如果我使用此代码可能是什么原因。或者,如果你们帮助我提供一些其他代码并提供帮助,我们将不胜感激。