以下问题:
我正在使用 ThreeJS 插件的 OrbitControls 围绕球体旋转。只要我使用 CanvasRenderer,它就可以正常工作。一旦我切换到 WebGLRenderer,触摸控件就会通过启动器应用程序在 iOS 设备上停止工作。
有没有人有同样的问题或想法如何解决它?我花了我们的时间搜索网络,但没有发现任何相关内容。
启动器日志不断重复相同的错误:
JavaScript Exception ( Tag: 'requestAnimationFrame'): texImage2D IllegalStateException: Error
reading the '204 bytes' block of the given
'private/var/mobile/Applications/9DC0353A-C421-4FC4-9731-F1867B377523/tmp/game/' file path. at
static SPData com::ideateca::core::io::AbstractFileSystem::loadFile(const string &):69
有人知道这意味着什么吗?