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我正在使用GCDAsyncUdpSocket在我的应用程序中编写一个 UDP 套接字。场景是这样的:当用户点击按钮时,它会在局域网中发送一个广播包然后监听响应,局域网中有一个服务器会响应一个UDP包。当应用程序收到响应时,它会做一些事情。

我设置GCDAsyncUdpSocket如下:

- (void)setupSocket
{
    _udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

    NSError *error = nil;

    if (![_udpSocket bindToPort:18686 error:&error]) {
        NSLog(@"Error binding: %@",error);
        return;
    }

    if (![_udpSocket beginReceiving:&error]) {
        NSLog(@"Error receiving: %@",error);
        return;
    }

    if (![_udpSocket enableBroadcast:YES error:&error]) {
        NSLog(@"Error enableBroadcast: %@",error);
        return;
    } 
}

然后我在按钮操作中发送数据包,如下所示:

NSString *host = @"255.255.255.255";
int port = 8585;
NSString *msg = @"Hello from iOS";
NSData *data = [msg dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[_udpSocket sendData:data toHost:host port:port withTimeout:-1 tag:0]; 

- (void)udpSocket:(GCDAsyncUdpSocket *)sock     didReceiveData:(NSData *)data
                                                fromAddress:(NSData *)address
                                                withFilterContext:(id)filterContext

方法我监听端口做一些事情。一开始它运行良好,但如果您稍后(大约 1 小时)尝试单击该按钮,则它无法再发送 UDP 数据包。

我在局域网中的服务器将打印收到的数据。我认为发送方法有问题。所以我使用 BSD 套接字方法来发送数据。并用于GCDAsyncUdpSocket接收响应。但同样的事情发生了一段时间。这次我可以发送但无法接收。

我错过了什么GCDAsyncUdpSocket吗?为什么一段时间后无法发送/接收?任何帮助将非常感激。

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1 回答 1

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可能是一些超时设置。实施GCDAsyncUdpSocketDelegate协议以获取有关正在发生的事情的详细信息。

硬解是建立一个新的连接。

于 2016-11-28T10:09:45.580 回答