我通常不在论坛上发帖,因为通常我可以使用谷歌找到我需要的任何答案。然而,我运行的每一次搜索都给了我非常具体的结果,例如对于特定游戏或系统已经存在的缓冲区溢出漏洞,这不是我需要的。
我有一个家庭网络,包括 Windows Server 2008 R2,我儿子想启动一个 Minecraft 服务器,当然我想让他完全访问,以便他可以学习。但是,我知道每个游戏都是“可修改的”,而且他在很多游戏中都使用了自定义地图等。
我担心的是,我将基于缺乏经验的编程在我的网络上制造安全风险。由于实际编写模块的人可能缺乏经验,让他能够在我的服务器上安装和创建模块可能会打开漏洞(在开放的 Minecraft 端口之外)?或者模组只是不能那样工作,我找不到我的问题的答案,因为它是迟钝的,没有人真正编写模组哈哈?