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我有一个使用 2 个多播频道的应用程序,所以

_sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
            IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 30002);
_sock.Bind(iep);
_sock.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.AddMembership, new MulticastOption(IPAddress.Parse("239.255.0.2")));
...

稍后,在同一个应用程序中

_sock2 = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
            IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 30001);
_sock2.Bind(iep);
_sock2.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.AddMembership, new MulticastOption(IPAddress.Parse("239.255.0.2")));

(注意不同的端口)。

当执行点到达第二个绑定时,会引发异常(HResult 0x80004005),警告我只能使用一个协议/地址/端口...

我已经在 C++ 应用程序中做到了这一点,所以我认为这一定是一个错误。

那有什么问题?

先感谢您

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1 回答 1

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好的,我明白了:

_sock.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, 1); 

在第一次绑定之前

于 2010-01-20T11:45:43.157 回答