我的应用程序使用装饰器将自定义 HLSL 着色器效果应用于 mediaElement。如何使用应用程序本身实时录制和保存修改后的视频?
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我一直在使用 RenderTargetBitmap 对象来渲染动画的图像序列,如下所示:
首先你打电话:
myStoryboard.CurrentTimeInvalidated += new EventHandler(onCurrentTimeInvalidated );
其中 myStoryboard 是驱动动画的情节提要,然后您有以下方法:
void onCurrentTimeInvalidated (object sender, EventArgs e)
{
prefix = "";
if (counter < 10)
{
prefix = "000";
}
else if (counter < 100)
{
prefix = "00";
}
else if (counter < 1000)
{
prefix = "0";
}
Size size = new Size(MainCanvas.ActualWidth, MainCanvas.ActualHeight);
MainCanvas.Measure(size);
MainCanvas.Arrange(new Rect(size));
RenderTargetBitmap bmp = new RenderTargetBitmap(imgWidth, imgHeight, 96d, 96d, PixelFormats.Default);
bmp.Render(MainCanvas);
JpegBitmapEncoder encoder = new JpegBitmapEncoder();
encoder.QualityLevel = 90;
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmp));
string file = basePath + prefix + counter.ToString() + "_testpic.jpg";
using (Stream stm = File.Create(file))
{
encoder.Save(stm);
}
counter++;
}
我不确定这对 MediaElement 的效果如何,但可能值得一试。要在 MediaElement 上工作,尽管您需要从 MediaTimeline 驱动 MediaElement 并从其 CurrentTimeInvalidated 事件调用 onCurrentTimeInvalidated 方法。
于 2010-02-19T09:41:43.043 回答