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图形绘制算法,例如此处描述的算法,两两检查所有顶点,如果两个顶点通过边连接,则施加额外的力。如果我们有一个非常大的图,检查所有顶点对将是昂贵的。是否有任何图形绘制算法仅使用现有边绘制大图,而不是通过验证所有可能的对?

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通过绘图算法,我的意思是一种算法,它为每个顶点分配一个 2D 或 3D 位置,以便将球体或圆形(或任何其他形状)渲染为它们指定位置的顶点,从而导致整个图形的合理视觉表示。

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如果您有稀疏矩阵,您可以考虑将图形创建为邻居列表或更简单的顶点对(例如(1, 3),1 和 3 是顶点数)。

于 2014-01-08T08:12:31.877 回答
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检查这个Spring-Electrical Embedding 它在 O(nlog n) 中。

于 2014-01-15T03:50:50.743 回答