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我想对EffectComposer场景中的特定对象应用后处理。到目前为止,我只能将诸如 FilmPass 之类的效果作为一个大矩形应用到整个画布上。

我不确定从这个开始。我是否传递以下参数:

{ minFilter: THREE.LinearFilter, magFilter: THREE.LinearFilter, format: THREE.RGBAFormat, stencilBuffer: true }

给我的WebGLRenderTarget?为什么 stencil 参数只取一个 bool 值而不是你想用作 stencil 的网格?我应该在某个地方将 MaskPass 插入我的渲染链吗?在任何一种方法中,我如何指示我想要将哪个网格作为我的效果的剪切路径?

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