48

就像标题所暗示的那样,我有一个简短的演示程序,可以使用所有这些编译器进行编译,但是在使用 gcc 4.8 和 gcc 4.9 编译后运行核心转储:

关于为什么的任何想法?

#include <unordered_map>

struct Foo : std::unordered_map<int,int> {
    using std::unordered_map<int, int>::unordered_map;
    // ~Foo() = default; // adding this allows it to work
};

struct Bar {
    Bar(Foo f = {}) : _f(std::move(f)) {}
    // using any of the following constructors fixes the problem:
    // Bar(Foo f = Foo()) : _f(std::move(f)) {}
    // Bar(Foo f = {}) : _f(f) {}

    Foo _f;
};

int main() {
    Bar b;

    // the following code works as expected
    // Foo f1 = {};
    // Foo f2 = std::move(f1);
}

我的编译设置:

g++ --std=c++11 main.cpp

这是来自 GDB 的回溯:

#0  0x00007fff95d50866 in __pthread_kill ()
#1  0x00007fff90ba435c in pthread_kill ()
#2  0x00007fff8e7d1bba in abort ()
#3  0x00007fff9682e093 in free ()
#4  0x0000000100002108 in __gnu_cxx::new_allocator<std::__detail::_Hash_node_base*>::deallocate ()
#5  0x0000000100001e7d in std::allocator_traits<std::allocator<std::__detail::_Hash_node_base*> >::deallocate ()
#6  0x0000000100001adc in std::__detail::_Hashtable_alloc<std::allocator<std::__detail::_Hash_node<std::pair<int const, int>, false> > >::_M_deallocate_buckets ()
#7  0x000000010000182e in std::_Hashtable<int, std::pair<int const, int>, std::allocator<std::pair<int const, int> >, std::__detail::_Select1st, std::equal_to<int>, std::hash<int>, std::__detail::_Mod_range_hashing, std::__detail::_Default_ranged_hash, std::__detail::_Prime_rehash_policy, std::__detail::_Hashtable_traits<false, false, true> >::_M_deallocate_buckets ()
#8  0x000000010000155a in std::_Hashtable<int, std::pair<int const, int>, std::allocator<std::pair<int const, int> >, std::__detail::_Select1st, std::equal_to<int>, std::hash<int>, std::__detail::_Mod_range_hashing, std::__detail::_Default_ranged_hash, std::__detail::_Prime_rehash_policy, std::__detail::_Hashtable_traits<false, false, true> >::~_Hashtable ()
#9  0x000000010000135c in std::unordered_map<int, int, std::hash<int>, std::equal_to<int>, std::allocator<std::pair<int const, int> > >::~unordered_map ()
#10 0x00000001000013de in Foo::~Foo ()
#11 0x0000000100001482 in Bar::~Bar ()
#12 0x0000000100001294 in main ()

*** error for object 0x1003038a0: pointer being freed was not allocated ***

4

1 回答 1

11

更新

似乎已签入该问题的修复程序


有趣的问题。 = {}GCC 如何处理已初始化的默认参数,这绝对是一个错误,这是标准的后期添加。这个问题可以用一个非常简单的类代替std::unordered_map<int,int>

#include <utility>

struct PtrClass
{
    int *p = nullptr;
 
    PtrClass()
    {
        p = new int;
    }

    PtrClass(PtrClass&& rhs) : p(rhs.p)
    {
        rhs.p = nullptr;
    }

    ~PtrClass()
    {
        delete p;
    }
};

void DefArgFunc(PtrClass x = {})
{
    PtrClass x2{std::move(x)};
}

int main()
{
    DefArgFunc();
    return 0;
}

使用 g++ (Ubuntu 4.8.1-2ubuntu1~12.04) 4.8.1 编译,出现同样的问题:

*** glibc detected *** ./a.out: double free or corruption (fasttop): 0x0000000001aa9010 ***
======= Backtrace: =========
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(+0x7eb96)[0x7fc2cd196b96]
./a.out[0x400721]
./a.out[0x4006ac]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(__libc_start_main+0xed)[0x7fc2cd13976d]
./a.out[0x400559]
======= Memory map: ========
bash: line 7:  2916 Aborted                 (core dumped) ./a.out

再深入一点,当您使用以下语法时,GCC 似乎会创建一个额外的对象(尽管它只调用构造函数和析构函数一次):

#include <utility>
#include <iostream>

struct SimpleClass
{    
    SimpleClass()
    {
        std::cout << "In constructor: " << this << std::endl;
    }

    ~SimpleClass()
    {
        std::cout  << "In destructor: " << this << std::endl;
    }
};

void DefArgFunc(SimpleClass x = {})
{
        std::cout << "In DefArgFunc: " << &x << std::endl;
}

int main()
{
    DefArgFunc();
    return 0;
}

输出

In constructor: 0x7fffbf873ebf
In DefArgFunc: 0x7fffbf873ea0
In destructor: 0x7fffbf873ebf

将默认参数从更改SimpleClass x = {}SimpleClass x = SimpleClass{}产生

In constructor: 0x7fffdde483bf
In DefArgFunc: 0x7fffdde483bf
In destructor: 0x7fffdde483bf

正如预期的那样。

似乎正在发生的事情是创建了一个对象,调用了默认构造函数,然后执行了类似于 amemcpy的操作。这个“幽灵对象”是传递给移动构造函数并被修改的。但是,析构函数是在原始的、未修改的对象上调用的,该对象现在与移动构造的对象共享一些指针。两者最终都试图释放它,导致问题。

鉴于上述解释,您注意到解决问题的四个更改是有意义的:

// 1
// adding the destructor inhibits the compiler generated move constructor for Foo,
// so the copy constructor is called instead and the moved-to object gets a new
// pointer that it doesn't share with the "ghost object", hence no double-free
~Foo() = default;

// 2
// No  `= {}` default argument, GCC bug isn't triggered, no "ghost object"
Bar(Foo f = Foo()) : _f(std::move(f)) {}

// 3
// The copy constructor is called instead of the move constructor
Bar(Foo f = {}) : _f(f) {}

// 4
// No  `= {}` default argument, GCC bug isn't triggered, no "ghost object"
Foo f1 = {};
Foo f2 = std::move(f1);

将参数传递给构造函数 ( Bar b(Foo{});) 而不是使用默认参数也可以解决问题。

于 2014-01-15T19:29:49.933 回答