我无法获得表条目索引。我需要它从表中删除一个项目。
我用来table.insert
向表中添加条目。
另一个问题:为什么 Lua 没有“重载”到函数 table.remove 以便可以通过关联索引删除项目?
表在键和值之间实现了无序的一对多关系。换句话说,任何特定的键(索引)在一个表中只能出现一次,但一个值可以出现多次。
如果您知道 key k
,那么t[k] = nil
将从表中删除 key 和关联的 value。但是,此操作对表中的任何其他键或值都没有影响。
table.insert
and函数对从 1 开始的连续整数键集进行操作,这些table.remove
键按惯例用于实现数组或列表。为此,他们操纵列表中的其他值,以防止列表出现漏洞。
找到某个值所在的键的一种方法是简单地搜索表。如果这将被多次执行,那么构建第二个表来反转键/值对可能是一个好主意,以便按值查找与按索引查找一样快。
合适的实施将取决于您的假设和需求。一些样本是:
-- return the first integer index holding the value
function AnIndexOf(t,val)
for k,v in ipairs(t) do
if v == val then return k end
end
end
-- return any key holding the value
function AKeyOf(t,val)
for k,v in pairs(t) do
if v == val then return k end
end
end
-- return all keys holding the value
function AllKeysOf(t,val)
local s={}
for k,v in pairs(t) do
if v == val then s[#s+1] = k end
end
return s
end
-- invert a table so that each value is the key holding one key to that value
-- in the original table.
function Invert(t)
local i={}
for k,v in pairs(t) do
i[v] = k
end
return i
end
t[k]=nil
t
使用 key 从条目中删除k
。
对于第二个问题,答案是表可以有单独的元表。