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我有一个 16 帧的 fla,每个帧中都有一个来自库的 png。

我有一个脚本,将 fla 中的每一帧作为单独的 png 发布。

我现在正在做的是手动修改每个帧上的每个图像,使其适合特定的比例设置和 x/y 定位。

这个 fla 的目的是从 3d 程序中获取 16 个渲染帧,然后根据我的喜好缩放/居中/任意。

我的问题是我必须手动执行 16 帧,并且想要一些关于如何简化此过程的建议。

请注意,每个单独的集合都有不同的宽度和高度输出,这使我不得不重新定位和重新缩放 16 帧。

我确实想/必须至少做一次,所以我适合我的喜好,但其余 15 次,都是自动化的。

谢谢。

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通过在舞台上选择它并按 F8 将每个 png 转换为 Sprite 或 MovieClip。然后在“属性”面板中给它一个实例名称。现在您可以在代码中处理这些对象中的每一个,并以编程方式更改每个实例的位置、比例等。

于 2014-02-10T17:45:59.283 回答