这是来自threadsanitazer(clang)的粘贴,它报告数据竞争 http://pastebin.com/93Gw7uPi
谷歌搜索似乎这是threadsanitazer的问题(例如http://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=57507)
所以让我们说这看起来像(刚才是手写的,所以它不是工作代码):
class myclass : : public std::enable_shared_from_this<myclass>
{
public: // example!
myclass(boost::asio::io_service &io, int id);
~myclass() { /*im called on destruction properly*/ }
void start_and_do_async();
void stop();
int ID;
boost::asio::udp::socket usocket_;
... endpoint_;
... &io_;
}
typedef std::shared_ptr<myclass> myclass_ptr;
std::unordered_map<int, myclass_ptr> mymap;
myclass::myclass(boost::asio::io_service io, int id) : io_(io)
{
ID = id;
}
void myclass::start_and_do_async()
{
// do work here
//passing (by value) shared_ptr from this down in lambda prolongs this instance life
auto self(shared_from_this());
usocket_.async_receive_from(boost::asio::buffer(...),endpoint,
[this,self](const boost::system::error_code &ec, std::size_t bytes_transferred)
{
start_and_do_async();
}
}
void myclass::stop()
{
// ...some work and cleanups
usocket_.close();
}
在主线程中创建新线程(实际上是在另一个类中)并为新的 io_service 处理程序运行
new boost::thread([&]()
{
boost::asio::io_service::work work(thread_service);
thread_service.run();
});
并从主线程元素定期添加或删除
void add_elem(int id)
{
auto my = std::make_shared<my>(thread_service, id);
my->start();
mymap[id] = my;
}
void del_elem(int id)
{
auto my = mymaps.at(id);
mymap.erase(id); //erase first shared_ptr instace from map
// run this in the same thread as start_and_do_async is running so no data race can happen (io_service is thread safe in this case)
thread_service.post[my]()
{
my.stop(); //this will finally destroy myclass and free memory when shared_ptr is out of scope
});
}
因此,在这种情况下,根据文档判断(其中指出不同的 shared_ptr(boost 或 std)允许从多个线程进行读/写访问)是否存在数据竞争?
此代码是否为一个指针正确创建了两个不同的 shared_ptr 实例?
在 shared_ptr.h 中,我可以看到原子操作,所以我只想确认它是线程清理程序报告误报的问题。
在我的测试中,这可以正常工作,没有内存泄漏(shared_ptr 实例被正确删除并调用析构函数)、segfaults 或其他任何东西(10 小时插入/删除元素 - 每秒 100 次或每秒 1 次)