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我想允许用户使用Draw2D库在画布上绘制一个矩形。mouse-down 的画布位置将在左上角,mouse-up 的画布位置应变为右下角。但是,我无法捕捉画布上的鼠标向上和鼠标向下事件。

这是我正在尝试的代码,但没有输出:

var canvas = new draw2d.Canvas("canvas-div");
var policy = new draw2d.policy.canvas.CanvasPolicy();
policy.onClick = function(canvas, mouseX, mouseY) {
    console.log("Mouse click:" + mouseX + "," + mouseY);
}
canvas.installEditPolicy(policy); 
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在 Draw2D-js 中,如果你想做一些新的事情,你总是需要扩展类。(你用错误的方式重新定义方法

在您的示例中,您可以创建:

  var MyPolicy = draw2d.policy.canvas.CanvasPolicy.extend({
  NAME: 'MyPolicy',
  init: function() {
    this._super();
    alert("done");
  },
  onClick: function(the, mouseX, mouseY, shiftKey, ctrlKey) {
    this._super(the, mouseX, mouseY, shiftKey, ctrlKey);
    alert("MyPolicy click:" + mouseX + "," + mouseY);
  }
 });

而不是像这样使用它:

var policy = new MyPolicy();
canvas.installEditPolicy(policy); 

另一种方法是直接使用JQuery:

$('#draw2Did').click(function(ev) { 
      alert("Mouse click:" + ev.clientX + "," +ev.clientY); }
);

参考:

http://draw2d.org/draw2d_touch/jsdoc_5/#!/api/draw2d.policy.canvas.CanvasPolicy

于 2014-09-11T08:33:38.317 回答