我是安卓新手。
我正在视图的 OnDraw(Canvas canvas) 方法内的 Canvas 上绘制位图、线条和形状。我正在寻求有关如何实现平滑滚动以响应用户拖动的帮助。我已经搜索但没有找到任何教程来帮助我。
Canvas 的参考似乎是说,如果 Canvas 是从 Bitmap(例如称为 bmpBuffer)构造的,那么在 Canvas 上绘制的任何内容也会在 bmpBuffer 上绘制。是否可以使用 bmpBuffer 来实现滚动......也许将它复制回 Canvas 一次移动几个像素?但是如果我使用 Canvas.drawBitmap 将 bmpBuffer 绘制回移动了几个像素的 Canvas,bmpBuffer 不会被破坏吗?因此,也许我应该将 bmpBuffer 复制到 bmpBuffer2 然后将 bmpBuffer2 绘制回画布。
一种更直接的方法是将线条、形状等直接绘制到缓冲区位图中,然后将该缓冲区(带有移位)绘制到画布上,但据我所知,有各种方法:drawLine()、drawShape()等等不可用于绘制到位图......只能绘制到画布上。
我可以有 2 个画布吗?其中一个将从缓冲区位图构造并仅用于绘制线条、形状等,然后将缓冲区位图绘制到另一个画布上以在视图中显示?
我应该欢迎任何建议!
此处(以及其他网站上)类似问题的答案是指“blitting”。我理解这个概念,但在 Android 文档中找不到任何关于“blit”或“bitblt”的信息。Canvas.drawBitmap 和 Bitmap.Copy Android 的等价物吗?