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Steam 中有很多游戏可以使用 x360 控制器,但没有正确映射到 PS3 DS3 控制器...

MotionInJoy 使用“模拟 360 控制器”进行清理,但它仅适用于 PC。还有另一个仅限 PC 的项目:x360ce:https ://code.google.com/p/x360ce/

这是一个问题:mac os x 有什么解决方案吗?如果不是,为什么!?

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OSX 上没有读取 DirectInput 并模拟 XInput 的解决方案。

我看了一下x360ce。它使用SharpDX在 DirectInput 和 Xinput API 上进行通信,因此对于这样的应用程序来说这将是一个很好的开始。问题是它是用 C# 编写的。这就是为什么在 OSX 中没有解决方案的原因——与 DI/XI 接口的最佳库是(自然地)用 Microsoft 语言编写的。

我认为我们需要像Mono这样的东西才能在 mac 上运行 .cs,我不确定。

为 DI/XI 编写本机接口或在 Mac 上运行 SharpDX 并不是一个小项目,但它会很有教育意义。

于 2016-11-04T05:01:38.613 回答