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我想在一秒钟后在我的游戏中做一个简单的动作。我有我的 GameScene 类,它扩展了 Andengine 的场景。

public class GameScene extends Scene{
   //(...)
   Handler delayHandler;

   public GameScene(){
      Looper.prepare();
      delayHandler = new Handler();
   }
   //(...)

   public void sphereTouched(){
      //(...)
      delayHandler.postDelayed(new Runnable() {
         public void run(){
            Log.d("DEB","postDelayed test");
         }
      }, 1000); 
   }
}

当从 postDelayed 调用 sphereTouched 函数时,操作不会运行。该功能的其他操作正常工作。我错过了什么吗?

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1 回答 1

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将此代码用于处理程序。

    Handler handler = new Handler();
    handler.postDelayed(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            // your code
        }
    }, 1000);
于 2013-12-24T19:04:11.847 回答