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我让类继承自 QListWidget 并覆盖 resizeEvent:

void ListaDrzew::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
    QListWidget::resizeEvent(event);

    int width = event->size().width() / columnNumber - 10;
    setIconSize(QSize(width, width));
    setGridSize(iconSize());
}

但有时当我通过拆分器调整小部件的大小时,应用程序会因以下消息而崩溃:

QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 2

用户调整小部件大小时更改 iconSize 和 gridSize 的正确方法是什么?我尝试使用 BlockingQueuedConnection 并向自己发出信号,但这会导致死锁。

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您不应该执行任何可以更改内部小部件大小的操作,resizeEvent因为它可能导致无限递归。看来这是你的情况。也许可以使用这个快速修复:

void ListaDrzew::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
    QListWidget::resizeEvent(event);
    if (!setting_new_size) {
        setting_new_size = true;
        int width = event->size().width() / columnNumber - 10;
        setIconSize(QSize(width, width));
        setGridSize(iconSize());
        setting_new_size = false;
     }

}

bool setting_new_size是一个私有类成员变量)。

然而,这是一个逻辑错误。您不能根据小部件大小更改图标大小,因为它们相互依赖。您应该使用其他一些参数进行计算(例如,如果它不依赖于列表的图标大小,则顶级窗口大小)。

于 2013-12-24T13:39:33.980 回答