如果变量的类型必须在 C 中确定为运行时,但变量名称是固定的并给出的,有没有办法重用涉及变量的代码?
实际上,我是在询问运行时确定 C++ 类型的 C 对应情况。
如果可能,请举一些例子。
C 语言没有面向对象的特性,因此在 C++ 中询问对象的运行时类型是有意义的。
您通常通过转换到和从来实现 C 中的泛型void*
。示例:C 函数 qsort。
如果您的问题是关于在运行时确定void*
指针指向的实际类型,那是不可能的。大多数编译器根本不存储这些信息。
一种标准技术是提供一个快速类型信息变量作为参数并打开它,并通过引用传递所有数据。在函数内部,我们通过显式转换来恢复值。编译器未检查 void* 类型,因此危险在于发送函数未处理的类型(分段错误、数据损坏或未知行为结果)。首先设置您需要的类型的枚举:
在这种情况下,我使用约定 TYPE_FUNCTION 来表示返回类型的函数。
enum 指令从 0 中选择连续的整数,或者您可以为每个枚举分配其自己的 int 值。
typedef enum D_types {
ANINT, // don't use actual system type names
AFLOAT,
ADOUBLE,
ASTRING,
MY_STRUCT=100,
MY_STRUCT2=200
VOID_FUNCTION=1000,
INT_FUNCTION = 2000,
STRUCT_FUNCTION=3000
} DATATYPE;
/* an f_int is a function pointer to a function */
typedef int (*f_int)(int, void* );
在您的函数定义中,您通过引用和类型发送数据,并在使用前将其转换为正确的类型:
int myfunction ( DATATYPE dt, void* data, )
{
int an_int = 0;
int * ip; // typed pointers for casting of the void pointer data
double * dp;
char * sp;
struct My_struct * msp;
struct My_struct_2 * ms2p;
f_int fp;
...
switch (dt){
case ANINT:
ip = (int*) data; // only pointers can be assigned void pointer values.
int i = *ip // dereference of typed pointer, no dereferencing void pointers.
...
break;
case ADOUBLE:
dp = (double*) data;
double d = *dp;
...
break;
case ASTRING:
char * s = strdup( (char*) data); // cast to char pointer allowed (pointer->pointer)
...
break;
case MY_STRUCT:
msp = ( struct My_Struct *) data;
char* ms_name = msp->name; // if my_struct has a name string ...
float dollarvalue = msp->dvalue;
...
case INT_FUNCTION:
fp = (f_int)data;
an_int = fp( ANINT, 5);
}
return an_int;
}
正如您可能猜到的那样,这是在烟花工厂中玩火柴,而不是作为一种持续的练习来鼓励。
在您的代码中,您可以这样称呼它:
double pi =3.14159;
int g = myfunction( ADOUBLE, &pi ); // pass by reference, not value
int j = myfunction (ASTRING , "HEY NOW" ); //C strings pass by ref normally
f_int myfunc = myfunction; // a function pointer (ref to the functions address )
int r = myfunction ( INT_FUNCTION, myfunc ); /* function as a parameter ... */
除了一次性函数,建议使用可变参数函数 http://www.eskimo.com/~scs/cclass/int/sx11b.html