我的网页上有一张带有一些小编辑功能的图片。我想要的功能之一是将图像旋转一定程度。我的 html 看起来像这样
<img src="path/to/image" id="myimage">
js文件
$(document).ready(function (){
caman = Caman("#myimage");
);
我想旋转我的图像。所以我尝试执行以下命令
image = new Image();
image.src = caman.canvas.toDataURL(); //to get the image src
canvas = caman.canvas; //to get caman's canvas
ctx = caman.context;
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.save();
ctx.translate(canvas.width/2, canvas.height/2);
ctx.rotate(10*Math.PI/180) //10 degrees clockwise correct?
ctx.drawImage(image, image.width/-2, image.height/-2);
虽然图像按应有的方式旋转并处于正确的位置,但由于画布与图像的大小完全相同,并且当图像旋转边缘时,例如转到画布外,因此某些图像会被截断,因此未显示。我怎样才能改变这种行为......我应该总是有一个比我的图像更大的画布吗?