1

我正在创建一个精灵类Character,这个类有方法makeCharacter,add,remove

troll = Character()

#this makes 10 characters troll to appear at any position x,y given by the user.

makeCharacter(troll,10,[position])
remove(troll,3)
add(troll,10)

我希望字符图像由方法setImage确定

如果可能的话,精灵组中的所有巨魔都可以更改其图像,并且组中的单个精灵可以选择更改其图像。

所以如果troll.setImage("troll.png")被调用,那么巨魔的图像应该自动变为巨魔,如果另一个对象怪物被调用并且同样被应用,那么怪物的图片就会出现在那个精灵上。

到目前为止,对于 makeCharacter 我有以下 makeCharacter

def makeCharacters(self,Character, numberOfcharacters,[positionx, positiony]):
    for i in range(numberOfcharacters):
        self.trolls.add(troll, [positionx, positiony])
        self.window.blit(character.image,(positionx,positiony))

我不希望字符类的字符_init_构造函数初始化位置

这种方法不起作用。

有什么建议么?

4

0 回答 0