我有一个黑白 2D 轮廓图(例如,一个棋子),我想围绕一个轴旋转以创建一个 3D 对象。
然后我想使用某种光线跟踪软件从多个角度渲染该 3D 对象,将每个角度保存到一个单独的文件中。
自动(重复)的最简单方法是什么 1. 从 2d 绘图中获取矢量路径 2. 通过旋转创建 3D 模型 3. 将其导入光线跟踪器。
- 我还没有选择特定的光线追踪器,但Sunflow已经引起了我的注意。
- 纹理/凹凸映射会很好但不是必需的
我有一个黑白 2D 轮廓图(例如,一个棋子),我想围绕一个轴旋转以创建一个 3D 对象。
然后我想使用某种光线跟踪软件从多个角度渲染该 3D 对象,将每个角度保存到一个单独的文件中。
自动(重复)的最简单方法是什么 1. 从 2d 绘图中获取矢量路径 2. 通过旋转创建 3D 模型 3. 将其导入光线跟踪器。
您正在寻找的建模功能是车床。
Sunflow 可以导入 3ds 文件和 blender 文件。
我从未使用过搅拌机,但这里有一个使用车床制作酒杯的教程。你可以用你的形状替换酒杯的轮廓:
http://www.blendermagz.com/2009/04/14/blender-3d-lathe-modeling-wine-glass/
Blender 是 FOSS,你可以在这里下载:
www.blender.org/download/get-blender/(不能发布多个链接,所以你必须自己输入这个:-)
我找到了一个非常酷的网站,您可以在其中以交互方式在线执行此操作:
http://www.fi.uu.nl/toepassingen/00182/toepassing_wisweb.en.html
没有很大的细节革命,但也许您可以找到代码并将其扩展到您的需要。