我的任务是覆盖几台笔记本电脑上的所有可用空间 3 次。我知道有一些替代方案,但我想知道事情是如何工作的,以及我是否可以自己用 C# 来做。
1) 是的,我知道有很多免费软件应用程序可以做到这一点
2) 不,我们不需要遵守任何特定的政府标准
我在哪里寻找关于如何开始的想法?
谢谢,如果你能指出我正确的方向。
可以用C#实现吗?如果是这样,怎么做?
我的任务是覆盖几台笔记本电脑上的所有可用空间 3 次。我知道有一些替代方案,但我想知道事情是如何工作的,以及我是否可以自己用 C# 来做。
1) 是的,我知道有很多免费软件应用程序可以做到这一点
2) 不,我们不需要遵守任何特定的政府标准
我在哪里寻找关于如何开始的想法?
谢谢,如果你能指出我正确的方向。
可以用C#实现吗?如果是这样,怎么做?
简单算法:
更新:根据后续讨论对擦除进行更高级的考虑:
以上忽略了一些想法,例如文件的最佳大小是多少,这取决于您的文件系统。当您靠近已装满的硬盘时,您可能还会从操作系统获得不同的行为......
这真的很危险但是..
您可以使用Defrag API(这里是 C# 包装器)来获取驱动器“映射”并专门针对可用空间并将垃圾写入磁盘的这些部分。
检查SDelete文档,也许您可以在那里找到线索。
您将不得不进行一些低级别的操作,因此您肯定必须与 Win32 API 对话。我还没有做过这种事情,所以我不能给你细节,但一个很好的起点可能是 Win32 API 参考:http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/aa383749 %28VS.85%29.aspx
我真的不是这个领域的专家,但在我看来,你需要:1)获取有关文件系统开始和停止位置的信息 2)使用未删除的文件作为参考,获取应该是可用空间的物理位置列表 3) 将 0 写入这些位置
也许这不是一个很好的答案,因为我不是该领域的专家,但是评论有点太长了;)我希望能有所帮助。
这段代码来自我认为的代码项目。我不确定原始文章在哪里,但它可以满足您的要求:
根据评论,我显然需要多喂一点..
根据您的要求,您可以非常简单地执行此操作。
制作 1 个大文件,填充驱动器上剩余的可用大小。然后简单地擦除这个文件。
制作几个文件,直到您的驱动器已满。(如果您想在机器运行时使用机器,这可能会更好)。然后您可以开始擦除每个文件,因此实际上系统拥有一个完整的硬盘驱动器的总时间比使用方法 1 的时间要短。但它可能会慢一些并且使用更多的代码。
使用的好处是一些简单的代码供您使用。您不必使用会让您不知所措的低级 API。
using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;
namespace QuickStarterShared
{
public class Wipe
{
/// <summary>
/// Deletes a file in a secure way by overwriting it with
/// random garbage data n times.
/// </summary>
/// <param name="filename">Full path of the file to be deleted</param>
/// <param name="timesToWrite">Specifies the number of times the file should be overwritten</param>
public void WipeFile(string filename, int timesToWrite)
{
#if !DEBUG
try
{
#endif
if (File.Exists(filename))
{
// Set the files attributes to normal in case it's read-only.
File.SetAttributes(filename, FileAttributes.Normal);
// Calculate the total number of sectors in the file.
double sectors = Math.Ceiling(new FileInfo(filename).Length/512.0);
// Create a dummy-buffer the size of a sector.
byte[] dummyBuffer = new byte[512];
// Create a cryptographic Random Number Generator.
// This is what I use to create the garbage data.
RNGCryptoServiceProvider rng = new RNGCryptoServiceProvider();
// Open a FileStream to the file.
FileStream inputStream = new FileStream(filename, FileMode.Open);
for (int currentPass = 0; currentPass < timesToWrite; currentPass++)
{
// Go to the beginning of the stream
inputStream.Position = 0;
// Loop all sectors
for (int sectorsWritten = 0; sectorsWritten < sectors; sectorsWritten++)
{
// Fill the dummy-buffer with random data
rng.GetBytes(dummyBuffer);
// Write it to the stream
inputStream.Write(dummyBuffer, 0, dummyBuffer.Length);
}
}
// Truncate the file to 0 bytes.
// This will hide the original file-length if you try to recover the file.
inputStream.SetLength(0);
// Close the stream.
inputStream.Close();
// As an extra precaution I change the dates of the file so the
// original dates are hidden if you try to recover the file.
DateTime dt = new DateTime(2037, 1, 1, 0, 0, 0);
File.SetCreationTime(filename, dt);
File.SetLastAccessTime(filename, dt);
File.SetLastWriteTime(filename, dt);
File.SetCreationTimeUtc(filename, dt);
File.SetLastAccessTimeUtc(filename, dt);
File.SetLastWriteTimeUtc(filename, dt);
// Finally, delete the file
File.Delete(filename);
}
#if !DEBUG
}
catch(Exception e)
{
}
#endif
}
}
# region Events
# region PassInfo
public delegate void PassInfoEventHandler(PassInfoEventArgs e);
public class PassInfoEventArgs : EventArgs
{
private readonly int cPass;
private readonly int tPass;
public PassInfoEventArgs(int currentPass, int totalPasses)
{
cPass = currentPass;
tPass = totalPasses;
}
/// <summary> Get the current pass </summary>
public int CurrentPass { get { return cPass; } }
/// <summary> Get the total number of passes to be run </summary>
public int TotalPasses { get { return tPass; } }
}
# endregion
# region SectorInfo
public delegate void SectorInfoEventHandler(SectorInfoEventArgs e);
public class SectorInfoEventArgs : EventArgs
{
private readonly int cSector;
private readonly int tSectors;
public SectorInfoEventArgs(int currentSector, int totalSectors)
{
cSector = currentSector;
tSectors = totalSectors;
}
/// <summary> Get the current sector </summary>
public int CurrentSector { get { return cSector; } }
/// <summary> Get the total number of sectors to be run </summary>
public int TotalSectors { get { return tSectors; } }
}
# endregion
# region WipeDone
public delegate void WipeDoneEventHandler(WipeDoneEventArgs e);
public class WipeDoneEventArgs : EventArgs
{
}
# endregion
# region WipeError
public delegate void WipeErrorEventHandler(WipeErrorEventArgs e);
public class WipeErrorEventArgs : EventArgs
{
private readonly Exception e;
public WipeErrorEventArgs(Exception error)
{
e = error;
}
public Exception WipeError{get{ return e;}}
}
# endregion
# endregion
}
System.Diagonstics.Process.Start("chipher.exe /WC:\");
默认情况下这是异步的,你明白了。