我有一个继承自 SimpleSwingApplication 的 scala 类。这个类定义了一个窗口(带有def top = new MainFrame
)并实例化了一个演员。演员的代码很简单:
class Deselectionneur extends Actor {
def act() {
while (true) {
receive {
case a:sTable => {
Thread.sleep(3000)
a.peer.changeSelection(0,0,false,false)
a.peer.changeSelection(0,0,true,false)
}
}
}
}
}
并且主类也使用“substance”,一个允许 gui 自定义的 API(没有更多丑陋的摇摆控件!)。
当我用鼠标离开给定的秋千桌时,演员被调用;然后调用actor并取消选择表的所有行。演员表现得很好,但是当我启动我的程序时,每次调用演员时,我都会收到以下错误消息:
org.pushingpixels.substance.api.UiThreadingViolationException:必须在事件调度线程上进行状态跟踪
你知道我怎样才能删除这个错误信息吗?