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我需要将纹理放入 PolygonMorph,但这些似乎需要 InfiniteForm 作为颜色/填充。

InfiniteForm 不是解决方案,因为我需要稍后旋转 PolygonMorph 并且移动 PolygonMorph 也会对显示的纹理产生副作用。
如果也可以缩放插入的纹理,那将非常有用。

如果不替换现有的 PolygonMorph(或至少保持 PolygonMorph 的形状),您将如何做到这一点?

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这是您的问题的另一个想法。该解决方案包括 2 个阶段。

第 1 阶段:(drawTextures)我们使用 BitBlt 用我们的纹理图块填充表单。表单存储在一个称为纹理的实例变量中。此表格在第 2 阶段剪辑

第 2 阶段:(clipTextures)现在我们生成一个形状像我们的多边形填充的多边形的表格。然后我们从一个完整的黑色形式中减去它。现在我们有一个负形状的多边形。有了这个,我们剪辑纹理。现在我们可以创建一个 Image Morph 并将其添加到多边形或我们想要对其进行的任何操作。

不幸的是,filledForm 实现不能处理凹凸形状。所以要小心你的多边形是什么样子的。

这个解决方案非常快,也可以在运行时应用。我们每 10 毫秒更改一次多边形的形状,并且渲染效果很好。

!PgiTexturedMorph methodsFor: 'graphics' stamp: 'pre 2/12/2011 13:30:15.156'!
    drawTexture
        | textureForm aTexture aBitBlt |

        textureForm := Form extent: (self shape extent) depth: 32.
        aTexture := self baseImage deepCopy .
        textureForm := Form extent: (self shape extent) depth: 32.
        (0 to: ((textureForm extent x) / (aTexture extent x))) do: [ :eachX | 
            (0 to: ((textureForm extent y) / (aTexture extent y))) do: [ :eachY |
                aBitBlt := BitBlt   destForm: textureForm 
                                sourceForm: aTexture 
                                fillColor: nil
                                combinationRule: 7 
                                destOrigin: (eachX * (aTexture extent x))@(eachY *(aTexture extent y)) 
                                sourceOrigin: 0@0 
                                extent: (aTexture extent) 
                                clipRect: (textureForm computeBoundingBox).
                aBitBlt copyBits.
            ]].

        self texturing: textureForm.! !

    !PgiTexturedMorph methodsFor: 'graphics' stamp: 'pre!
    clipTextures
        | clippingForm aBitBlt |

        clippingForm := (Form extent: (self shape extent + (1@0))) fillBlack.
        aBitBlt := BitBlt   destForm: clippingForm 
                        sourceForm: (self shape filledForm) 
                        fillColor: nil
                        combinationRule: 6 
                        destOrigin: 0@0
                        sourceOrigin: 0@0 
                        extent: (self shape extent) 
                        clipRect: (clippingForm computeBoundingBox).
        aBitBlt copyBits.
        aBitBlt := BitBlt   destForm: (self texturing) 
                        sourceForm: (clippingForm ) 
                        fillColor: nil
                        combinationRule: 17 
                        destOrigin: 0@0
                        sourceOrigin: 0@0 
                        extent: (clippingForm  extent) 
                        clipRect: (self texturing computeBoundingBox).
        aBitBlt copyBits.

        self texturePart image: (self texturing).
        self texturePart changed.! !
于 2011-01-11T22:51:11.710 回答