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我正在尝试制作一个制作笛卡尔平面的程序;你输入线的基本信息,他画线。

太糟糕了,它不能很好地工作。基本上这是在行的每个点放置一个 X 字符的循环:

for(int x=0;x<MAP_HEIGHT;x++)
{
    piano.griglia[x][a*x+b]='X';
}

但是效果不好!结果如下:http: //i.imgur.com/u01Bdk7.jpg 注意有 3 行应该只有 1 行。这是飞机的代码,它可能会有所帮助:

class Cartesiano
{
public:
char griglia[MAP_LENGHT+1][MAP_HEIGHT+1];
Cartesiano( void )
{
    for(int y=0;y<=MAP_HEIGHT;y++)
    {
        for(int x=0;x<=MAP_LENGHT;x++)
        {
            if (y==0)griglia[x][y]='_';
            else
            {
                if(x==0)griglia[x][y]='|';
                else griglia[x][y]=' ';
            }
        }
    } 
}
void Draw( void )
{
    for(int y=MAP_HEIGHT;y>=0;y--)
    {
        for(int x=0;x<=MAP_LENGHT;x++)cout<<griglia[x][y];
        cout<<"\n";
    }
}
}piano;

有任何想法吗?

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1 回答 1

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当您的 y 值超过 49 ( MAP_HEIGHT - 1) 时,您的数组就会溢出。如果在您的绘图循环中计算y=a*x+b并打印 Z 而不是 X,您会看到第一行是 X,溢出的错误都是 Z

for(int x=0;x<MAP_LENGTH;x++)
{
    int y = a*x+b;
    if(y<MAP_HEIGHT) {
        piano.griglia[x][y]='X';
    } else {
        piano.griglia[x][y]='Z';
    }
}

这是由于数组的内存存储在 C++ 中的方式,它只是发生在此处的一个数组之外写入会导致您写入下一个数组。一般来说,这样做会使你的程序崩溃。

另请注意,此处的 x 循环应该结束MAP_LENGTH

我也强烈建议获得一个合适的图形库

于 2013-12-14T15:39:10.287 回答