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我正在寻找一种快速的方法来有效地计算 ( a⋅<code>b) 模n  (在数学意义上)为a, b,n类型uint64_t。我可以接受一些先决条件,例如n!=0,甚至a<n && b<n

请注意,C 表达式(a*b)%n不会削减它,因为产品被截断为 64 位。我正在寻找,(uint64_t)(((uint128_t)a*b)%n)除了我没有uint128_t(我知道,在 Visual C++ 中)。

我正在使用 Visual C++(最好)或 GCC/clang 内在函数,以充分利用 x86-64 平台上可用的底层硬件;或者如果不能为便携式inline功能做到这一点。

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好的,这个怎么样(未测试)

modmul:
; rcx = a
; rdx = b
; r8 = n
mov rax, rdx
mul rcx
div r8
mov rax, rdx
ret

前提是a * b / n <= ~0ULL,否则会出现除法错误。这是一个稍微不那么严格的条件,只要另一个足够小a < n && m < n,其中一个就可以比大。n

不幸的是,它必须单独组装和链接,因为 MSVC 不支持 64 位目标的内联 asm。

它也仍然很慢,真正的问题是 64bit div,它可能需要将近一百个周期(严重的是,例如在 Nehalem 上最多 90 个周期)。

于 2013-12-13T17:24:53.130 回答
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您可以使用 shift/add/subtract 以老式的方式进行操作。下面的代码假设a<n
n< 2 63(所以事情不会溢出):

uint64_t mulmod(uint64_t a, uint64_t b, uint64_t n) {
    uint64_t rv = 0;
    while (b) {
        if (b&1)
            if ((rv += a) >= n) rv -= n;
        if ((a += a) >= n) a -= n;
        b >>= 1; }
    return rv;
}

如果while (a && b)它可能an. 如果a不是n.

如果您真的绝对需要最后一点(n最多允许 2 64 -1),您可以使用:

uint64_t mulmod(uint64_t a, uint64_t b, uint64_t n) {
    uint64_t rv = 0;
    while (b) {
        if (b&1) {
            rv += a;
            if (rv < a || rv >= n) rv -= n; }
        uint64_t t = a;
        a += a;
        if (a < t || a >= n) a -= n;
        b >>= 1; }
    return rv;
}

或者,只需使用 GCC 内在函数来访问底层 x64 指令:

inline uint64_t mulmod(uint64_t a, uint64_t b, uint64_t n) {
    uint64_t rv;
    asm ("mul %3" : "=d"(rv), "=a"(a) : "1"(a), "r"(b));
    asm ("div %4" : "=d"(rv), "=a"(a) : "0"(rv), "1"(a), "r"(n));
    return rv;
}

然而,64 位 div 指令确实很慢,因此循环实际上可能更快。你需要配置文件才能确定。

于 2013-12-13T18:41:16.937 回答
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7 年后,我得到了一个在 Visual Studio 2019 中工作的解决方案

#include <stdint.h>
#include <intrin.h>
#pragma intrinsic(_umul128)
#pragma intrinsic(_udiv128)

// compute (a*b)%n with 128-bit intermediary result
// assumes n>0  and  a*b < n * 2**64 (always the case when a<=n || b<=n )
inline uint64_t mulmod(uint64_t a, uint64_t b, uint64_t n) {
  uint64_t r, s = _umul128(a, b, &r);
  (void)_udiv128(r, s, n, &r);
  return r;
}

// compute (a*b)%n with 128-bit intermediary result
// assumes n>0, works including if a*b >= n * 2**64
inline uint64_t mulmod1(uint64_t a, uint64_t b, uint64_t n) {
  uint64_t r, s = _umul128(a % n, b, &r);
  (void)_udiv128(r, s, n, &r);
  return r;
}
于 2021-01-09T20:57:37.797 回答
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这个内在函数被命名为__mul128

typedef unsigned long long BIG;

// handles only the "hard" case when high bit of n is set
BIG shl_mod( BIG v, BIG n, int by )
{
    if (v > n) v -= n;
    while (by--) {
        if (v > (n-v))
            v -= n-v;
        else
            v <<= 1;
    }
    return v;
}

现在你可以使用shl_mod(B, n, 64)

于 2013-12-13T17:19:27.850 回答
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没有内联汇编很糟糕。无论如何,函数调用开销实际上非常小。参数在易失性寄存器中传递,不需要清理。

我没有汇编器,x64 目标不支持 __asm,所以我别无选择,只能自己从操作码“组装”我的函数。

显然,这取决于 . 我使用 mpir (gmp) 作为参考来显示该函数产生正确的结果。


#include "stdafx.h"

// mulmod64(a, b, m) == (a * b) % m
typedef uint64_t(__cdecl *mulmod64_fnptr_t)(uint64_t a, uint64_t b, uint64_t m);

uint8_t mulmod64_opcodes[] = {
    0x48, 0x89, 0xC8, // mov rax, rcx
    0x48, 0xF7, 0xE2, // mul rdx
    0x4C, 0x89, 0xC1, // mov rcx, r8
    0x48, 0xF7, 0xF1, // div rcx
    0x48, 0x89, 0xD0, // mov rax,rdx
    0xC3              // ret
};

mulmod64_fnptr_t mulmod64_fnptr;

void init() {
    DWORD dwOldProtect;
    VirtualProtect(
        &mulmod64_opcodes,
        sizeof(mulmod64_opcodes),
        PAGE_EXECUTE_READWRITE,
        &dwOldProtect);
    // NOTE: reinterpret byte array as a function pointer
    mulmod64_fnptr = (mulmod64_fnptr_t)(void*)mulmod64_opcodes;
}

int main() {
    init();

    uint64_t a64 = 2139018971924123ull;
    uint64_t b64 = 1239485798578921ull;
    uint64_t m64 = 8975489368910167ull;

    // reference code
    mpz_t a, b, c, m, r;
    mpz_inits(a, b, c, m, r, NULL);
    mpz_set_ui(a, a64);
    mpz_set_ui(b, b64);
    mpz_set_ui(m, m64);
    mpz_mul(c, a, b);
    mpz_mod(r, c, m);

    gmp_printf("(%Zd * %Zd) mod %Zd = %Zd\n", a, b, m, r);

    // using mulmod64
    uint64_t r64 = mulmod64_fnptr(a64, b64, m64);
    printf("(%llu * %llu) mod %llu = %llu\n", a64, b64, m64, r64);
    return 0;
}

于 2016-06-14T22:24:34.387 回答