我画了一个不同层次的画布。如果我缩放画布,则不再正确的位置。但我希望能够放大,没有任何延迟。画布本身已缩放。
这是我的功能:
function zoomCanvas(diff){
$("#myCanvas").scaleCanvas({
x: 0, y: 0,
scaleX: diff, scaleY: diff
})
.drawLayers();
}
我画了一个不同层次的画布。如果我缩放画布,则不再正确的位置。但我希望能够放大,没有任何延迟。画布本身已缩放。
这是我的功能:
function zoomCanvas(diff){
$("#myCanvas").scaleCanvas({
x: 0, y: 0,
scaleX: diff, scaleY: diff
})
.drawLayers();
}
因为您在画布上使用 jCanvas 图层,所以无论何时重绘图层,都需要缩放画布。
因此,您必须通过将其属性设置为来scaleCanvas()
调用 jCanvas 层(是的,您实际上可以这样做)。layer
true
$("#myCanvas").scaleCanvas({
layer: true,
name: "zoom", // give layer a name so we can easily retrieve it later
x: 0, y: 0,
scale: 1 // set its scale factor to 1
});
但是,为了使其正常工作,您应该scaleCanvas
在所有其他图层之前创建此图层,然后您可以稍后更改其scale
属性图层。
// Function for setting zoom level of canvas
function zoomCanvas(diff) {
// Update zoom level
$("#myCanvas").setLayer('zoom', {
scale: diff
})
// Redraw canvas
.drawLayers();
}
顺便说一句,scale
我在示例中使用的属性同时更改了scaleX
您在示例scaleY
中使用的属性;该scale
属性只是为了方便而存在。
最后,这是一个实现所有这些的工作 JSFiddle 演示。