NSArchiver
自 OS X 10.2 起已弃用,并且在 iOS 上不可用 AFAIK
另一方面,NSKeyedArchiver
众所周知,它缺乏速度和简洁性部分(一些用户NSKeyedArchiver
报告和之间的性能差异超过 100 倍NSArchiver
)。我要归档的对象主要是NSObject
包含NSMutableArray
of 的子类NSNumber
,以及包含原始类型的对象(主要是double
)。我不相信开销键控归档意味着值得。
所以我决定NSCoder
在 iOS 上进行子类化,以创建一个串行编码器,其风格为NSArchiver
.
我知道键控存档可能会派上用场:向后向前兼容性和其他细节,这可能是我最终将使用的,但我很想知道我可以通过串行存档获得什么样的性能。坦率地说,我认为我可以通过这样做学到很多东西。所以我对替代解决方案不感兴趣;
我受到了Cocotron的来源的启发,提供了一个开源NSArchiver
TLDR:我想子类NSCoder
重建NSArchiver
我正在使用 ARC,为 iOS 6 和 7 编译,并假设现在是 32 位系统。
我现在对引用对象或字符串不感兴趣,我只是使用NSHashTable
( weakObjectsHashTable
) 来防止类名重复:类将在第一次遇到时进行描述,然后通过引用进行引用。
我正在使用 aNSMutableData
来构建存档:
@interface Archiver {
NSMutableData *_data;
void *_bytes;
size_t _position;
NSHashTable *_classes;
}
@end
基本方法是:
-(void)_expandBuffer:(NSUInteger)length
{
[_data increaseLengthBy:length];
_bytes = _data.mutableBytes;
}
-(void)_appendBytes:(const void *)data length:(NSUInteger)length
{
[self _expandBuffer:length];
memcpy(_bytes+_position, data, length);
_position += length;
}
我_appendBytes:length:
用来转储原始类型,例如 int
, char
, float
, double
... 等。那里没有什么有趣的。
使用这种同样无趣的方法转储 C 风格的字符串:
-(void)_appendCString:(const char*)cString
{
NSUInteger length = strlen(cString);
[self _appendBytes:cString length:length+1];
}
最后,归档类信息和对象:
-(void)_appendReference:(id)reference {
[self _appendBytes:&reference length:4];
}
-(void)_appendClass:(Class)class
{
// NSObject class is always represented by nil by convention
if (class == [NSObject class]) {
[self _appendReference:nil];
return;
}
// Append reference to class
[self _appendReference:class];
// And append class name if this is the first time it is encountered
if (![_classes containsObject:class])
{
[_classes addObject:class];
[self _appendCString:[NSStringFromClass(class) cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]];
}
}
-(void)_appendObject:(const id)object
{
// References are saved
// Although we don't handle relationships between objects *yet* (we could do it the exact same way we do for classes)
// at least it is useful to determine whether object was nil or not
[self _appendReference:object];
if (object==nil)
return;
[self _appendClass:[object classForCoder]];
[object encodeWithCoder:self];
}
我的对象的encodeWithCoder:
方法都是这样的,没什么特别的:
[aCoder encodeValueOfObjCType:@encode(double) at:&_someDoubleMember];
[aCoder encodeObject:_someCustomClassInstanceMember];
[aCoder encodeObject:_someMutableArrayMember];
解码方式几乎相同;unarchiver 拥有一个NSMapTable
它已经知道的类,并查找它不知道的类引用的名称。
@interface Unarchiver (){
NSData *_data;
const void *_bytes;
NSMapTable *_classes;
}
@end
我不会用细节来烦你
-(void)_extractBytesTo:(void*)data length:(NSUInteger)length
和
-(char*)_extractCString
有趣的东西可能在对象解码代码中:
-(id)_extractReference
{
id reference;
[self _extractBytesTo:&reference length:4];
return reference;
}
-(Class)_extractClass
{
// Lookup class reference
id classReference = [self _extractReference];
// NSObject is always nil
if (classReference==nil)
return [NSObject class];
// Do we already know that one ?
if (![_classes objectForKey:classReference])
{
// If not, then the name should follow
char *classCName = [self _extractCString];
NSString *className = [NSString stringWithCString:classCName encoding:NSASCIIStringEncoding];
free(classCName);
Class class = NSClassFromString(className);
[_classes setObject:class forKey:classReference];
}
return [_classes objectForKey:classReference];
}
-(id)_extractObject
{
id objectReference = [self _extractReference];
if (!objectReference)
{
return nil;
}
Class objectClass = [self _extractClass];
id object = [[objectClass alloc] initWithCoder:self];
return object;
}
最后,中心方法(如果问题出在此处,我不会感到惊讶)
-(void)decodeValueOfObjCType:(const char *)type at:(void *)data
{
switch(*type){
/* snip, snip */
case '@':
*(id __strong *) data = [self _extractObject];
break;
}
}
initWithCoder:
对应于前一个片段的方法会encodeWithCoder:
像这样
if (self = [super init]) {
// Order is important
[aDecoder decodeValueOfObjCType:@encode(double) at:& _someDoubleMember];
_someCustomClassInstanceMember = [aDecoder decodeObject];
_someMutableArrayMember = [aDecoder decodeObject];
}
return self;
我的decodeObject
实现正是_extractObject
.
现在,所有这些都应该运行良好。事实上;我能够归档/取消归档我的一些对象。档案看起来不错,在某种程度上我愿意在十六进制编辑器中检查它们,并且我能够取消归档我的一些自定义类,其中包含NSMutableArray
s 的一些其他包含double
s 的类。
但是由于某种原因,如果我尝试取消归档包含 a NSMutableArray
of的对象之一NSNumber
,我会遇到这个问题:
malloc: *** error for object 0xc112cc: pointer being freed was not allocated
NSNumber
数组中似乎有一行,并且0xc112cc
每一行的地址都是相同的。放一个断点malloc_error_break
告诉我错误来自-[NSPlaceholderNumber initWithCoder:]
(从我的_extractObject
方法调用)。
这与我对 ARC 的使用有关吗?我错过了什么?