据我所知,大多数 FB 调用都要求用户登录并拥有有效的 authtoken。
问题
- FB.PublishInstall 和 FB.AppEvents.LogEvent 是否需要有效的 authtoken?
- 我可以在每次应用程序启动时调用 FB.PublishInstall,还是必须跟踪我是否曾经调用过它并且每次安装只调用一次?
- 我什至需要调用 PublishInstall 还是会自动处理?从我在 Facebook 上的报告来看,我似乎已经看到了总安装量,而且我目前没有调用 PublishInstall。
我正在使用 Unity 4.2.2 和 Facebook SDK 4.3.6。
谢谢,科尔特