DataAnnotations 的工作方式似乎存在一些漏洞,因为用户将一些文本输入到将进入 int 的字段中将永远无法到达 DataAnnotations 代码。它启动模型绑定错误并向用户显示错误“值'a'对于 XXXX 字段无效。”
无论如何,它自动处理这种情况非常好,但我实际上想显示一条指示问题的错误消息,例如。“值 'a' 不是数字。请在 XXXX 字段中输入数字值”。
我已经尝试了如何替换 Asp.net MVC 2 中的默认 ModelState 错误消息中的解决方案?和ASP.NET MVC - 值类型的自定义验证消息,但我无法让它们工作。
看来我的资源文件根本没有被读取,因为在这里(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.web.mvc.defaultmodelbinder.resourceclasskey.aspx)它声明“如果属性设置为无效的类键(例如不存在的资源文件),MVC 抛出异常。” 即使我将行更改为 DefaultModelBinder.ResourceClassKey = "asdfasdhfk" 也不例外。
有人有想法么?
编辑:这是一些代码。减去我的 Messages.resx 文件的消息没有被使用,所有这些都在工作。Messages.resx 的代码是自动生成的,所以我不会包含它。
因此,在 ProcessOrder 中输入“a”会生成一条通用消息,而不是我在 Messages.resx 中为 PropertyValueInvalid 输入的信息(以及 InvalidPropertyValue 为良好的衡量标准)。
Application_Start 方法
protected void Application_Start()
{
RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
ModelBinders.Binders.DefaultBinder = new Microsoft.Web.Mvc.DataAnnotations.DataAnnotationsModelBinder(); //set dataanooations to be used
DefaultModelBinder.ResourceClassKey = "Messages"; //set data annotations to look in messages.resx for the default messages
ValidationExtensions.ResourceClassKey = "Messages";
}
实体类
[MetadataType(typeof(GLMetaData))]
public partial class GL
{
}
public class GLMetaData
{
public int TransRefId { get; set; }
[DisplayName("Process Order")]
public int? ProcessOrder { get; set; }
[DisplayName("Trans Type")]
[StringLength(50)]
public string TransType { get; set; }
[StringLength(100)]
public string Description { get; set; }
[DisplayName("GL Code")]
[StringLength(20)]
public string GLCode { get; set; }
[DisplayName("Agents Credit No")]
[StringLength(50)]
public string AgentsCreditNo { get; set; }
[Required]
public bool Active { get; set; }
}
控制器动作:
[AcceptVerbs(HttpVerbs.Post)]
public ActionResult Edit(GL glToBeUpdated)
{
try
{
if (!ModelState.IsValid)
return View(glToBeUpdated);
//set auto properties
glToBeUpdated.UpdateDate = DateTime.Now;
glToBeUpdated.UpdateUser = this.CurrentUser;
glDataLayer.update(glToBeUpdated);
glDataLayer.submitChanges();
return RedirectToAction("Index");
}
catch
{
glDataLayer.abortChanges();
throw;
}
}