有一段时间,不是两年前,您可能不需要 Xamarin.Mac 将 Mono 应用程序部署到 Mac App Store。需要明确的是,这是 Mac OS X 桌面应用程序的商店,而不是 iOS 应用程序。
现在 MonoMacPackager 页面显示以下内容:
如果您想创建自包含的 Mac 捆绑包或将您的软件发布到 Mac AppStore,您应该获得 Xamarin.Mac,它是 MonoMac 的严格超集。
自从 Xamarin.Mac 出现以来,我还没有看到关于如何发布到 Mac App Store 的好教程。可以说,Xamarin.Mac 现在是否“需要”在 Mac 上发布具有用 XCode/IB 编写的 UI 的 Mono 应用程序?还是 MonoMac 的“子集”仍然足以创建这些混合应用程序?
我意识到我可以针对 GTK# 或 Windows.Forms 编写代码并让用户自己安装 Mono——或者像 Banshee 一样使用bockbuild并拥有独立的东西——来创建独立的应用程序。相反,我感兴趣的是能够让 Mono 代码接口与在 XCode 中创建的本机 UI 并在 Mac App Store 上发布这些应用程序。
我也意识到现在 Xamarin Studio 中有一个用于开源项目的模板,这实际上让我有点害怕。似乎全面的治疗已经落后于 Xamarin 付费墙。
那么,换句话说,MonoMacPackager 在发布具有通过 Mac App Store 要求的原生 UI 的 Mono 应用程序方面是否已经过时?