是否可以创建一个简单的 3D 模型(例如在 3DS MAX 中)然后将其导入 Android?
6 回答
这就是我要去的地方:
- 我使用 Google 的 APIDemos 作为起点——那里有旋转的立方体,每个立方体由两个数组指定:顶点和索引。
- 我已经使用 Blender 构建了我的模型并将其导出为 OFF 文件 - 它是一个文本文件,列出了所有顶点,然后根据这些顶点(索引几何)列出了面
- 然后我创建了一个简单的 C++ 应用程序,将其关闭并将其写入两个包含数组的 XML(一个用于顶点,一个用于索引)
- 然后将这些 XML 文件复制到 res/values,这样我就可以将它们包含的数据分配给这样的数组:
int vertices[] = context.getResources().getIntArray(R.array.vertices);
- 我还需要在此处手动更改要绘制的面数:
gl.glDrawElements(GL10.GL_TRIANGLES, 212*6, GL10.GL_UNSIGNED_SHORT, mIndexBuffer);
-您可以在 OFF 文件的顶部找到该数字(在本例中为 212)
在这里你可以找到我的项目页面,它使用了这个解决方案:Github project > vsiogap3d
您可以将其导出为 ASE 格式。从 ASE,您可以手动或以编程方式将其转换为您的代码。在 Android 中,您将需要顶点作为顶点数组和面作为索引。不要忘记你必须设置
gl.glFrontFace(GL10.GL_CCW);
因为 3ds max 默认是逆时针的。
这应该是可能的。您可以将文件作为程序的数据文件(因此它将被推送到模拟器并打包以安装到实际设备上)。然后,您可以使用 Android 和 GLES 库在 java 中编写模型加载器和查看器来显示模型。
不过,这方面的具体资源可能是有限的。3ds 是一种专有格式,因此第 3 方加载器供应不足,而且大多是逆向工程。其他格式(例如搅拌机或牛奶形状)更开放,您应该能够相当容易地找到在 java 中为它们编写加载程序的详细信息。
你试过min3d for android吗?它支持 3ds max、obj 和 md2 模型。
不确定具体是 Android,但一般来说,您需要 3DS Max 中的脚本手动写出您需要的模型格式。
至于Android是否存在,我不知道。
您还可以使用3D Object Converter转换 3DS MAX 模型
此工具可以将 3ds 对象转换为 text\xml 格式或 c 代码。请注意,该工具不是免费的。您可以尝试 30 天的试用期。'C' 代码和 XML 转换器可用。
'c' OpenGL 输出示例:
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glEnable(GL_LIGHTING);
glEnable(GL_NORMALIZE);
GLfloat Material_1[] = { 0.498039f, 0.498039f, 0.498039f, 1.000000f };
glBegin(GL_TRIANGLES);
glMaterialfv(GL_FRONT,GL_DIFFUSE,Material_1
glNormal3d(0.452267,0.000000,0.891883);
glVertex3d(5.108326,1.737655,2.650969);
glVertex3d(9.124107,-0.002484,0.614596);
glVertex3d(9.124107,4.039649,0.614596);
glEnd();
或直接'c'输出:
Point3 Object1_vertex[] = {
{5.108326,1.737655,2.650969},
{9.124107,-0.002484,0.614596},
{9.124107,4.039649,0.614596}};
long Object1_face[] = {
3,0,1,2,
3,3,4,5
3,6,3,5};
您可以将这些对象集合迁移到您的 Java 代码中。