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我想通过将移动设备的时钟向前设置来防止“时间作弊”。游戏需要网络连接是可以的。在查看了众多“时间网络服务”相关资源后,我有点迷失了。我只想向类似的东西提交请求www.gettime.com/utc并解析结果以在我的游戏中使用。

为此目的使用什么好的网络服务?

请注意,游戏仅在启动时请求一次 UTC 时间。看起来我应该使用 NTP 服务器,但我不确定哪个是不错的选择。由于 url 将在应用程序中进行硬编码,因此做出一个好的选择很重要。

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您在这里有一个“网络服务”,它以毫秒为单位为您提供当前的 UTC 时间。一个简单的 GET 请求就足够了……如果您转到主页,您将看到一个类似的链接,该链接为您提供了自纪元以来的秒数。

于 2013-12-14T12:03:02.467 回答