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我正在为我正在编写的 Web 服务创建一个静态帮助程序类。我正在利用 Telligent 的 API,因此创建了这些 Telligent “服务”对象,让我可以在平台上做事。例如,我在我的助手类中创建了一个 MembershipSerice 对象,这样我就可以用同一个对象做成员资格。在我的助手类中,我有一个带有 getter 的属性,它创建了这些对象中的一个新对象:

private static MembershipService _MembershipService {
  get {
    return new MembershipService(path, usr, pwd);
  }
}

然后我有一个返回该属性的方法:

public MembershipService getMembershipService() {
  return _MembershipService;
}

这是否意味着由于属性是静态的,所以在 getter 中创建的新对象只创建一次?此外,就编码风格而言,将属性公开是否会更好,因此该方法是不必要的。

或者......将对象创建为私有变量并通过公共方法返回它会更好:

private static MembershipService _mbrSvc = new MembershipService(path, usr, pwd);
public MembershipService getMembershipService() {
  return _mbrSvc;
}

// then called elsewhere by me via:
MembershipService svc = MyHelperClass.getMembershipService();

如果您对我如何设置它以使其高效且表现良好的风格有任何想法,请告诉我。

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这是否意味着由于属性是静态的,所以在 getter 中创建的新对象只创建一次?

不,因为你有

new MembershipService(path, usr, pwd);

在 getter 内部,无论是否_MembershipService被声明static,每次调用都会创建一个新实例。在这种情况下,这static意味着您可以在没有定义类的实例的情况下调用该方法。

至于对风格的评论,嗯,这真的取决于你想做什么。你想要一个实例吗?如果是这样,创建一个静态成员变量_mbrSvc并从 getter 中返回它:

private static MembershipService _mbrSvc = new MembershipService(path, usr, pwd);
private static MembershipService _MembershipService {
    get {
        return _mbrSvc;
    }
}

否则,它很好。

于 2010-01-11T15:48:14.693 回答
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Jason, Mark 只是为了完整起见,它还取决于 MembershipService 的定义。如果 MembershipService 是一个类,则该对象在调用方法之间共享。如果 MembershipService 是一个结构,则始终会创建一个副本。只是称它为 MembershipService-object 并没有说明区别,因为在 DotNet 中一切都是对象。

如果对象的创建成本很高,请考虑使用结合延迟加载的单例模式:

private static MembershipService _mbrSvc;
private static MembershipService _MembershipService { 
    get { 
        if(_mbrSvc == null)
        {
          _mbrSvc = new MembershipService(path, usr, pwd); 
        }
        return _mbrSvc; 
    } 
} 
于 2010-01-11T16:28:36.907 回答
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每次使用new时都会创建一个新对象。

因此,第一种方法在每次访问属性时创建一个新对象。

您正在寻找的称为 Singleton - 您的第二种方法是在 C# 中实现它的一种可能性。

于 2010-01-11T15:48:37.657 回答