Three.js Orbit 相机在查看“中心”点时保持相机“向上”指向。我可以使用 camera.up.set() 来更改相机的向上矢量,但这不会改变相机在轨道运行时的旋转平面。
是否可以倾斜 Orbit 相机的旋转平面,或者我应该以其他方式做到这一点?
编辑:我相信保持轨迹球相机的 Y 轴始终与其“向上”矢量对齐会完成同样的事情,这可能吗?
Three.js Orbit 相机在查看“中心”点时保持相机“向上”指向。我可以使用 camera.up.set() 来更改相机的向上矢量,但这不会改变相机在轨道运行时的旋转平面。
是否可以倾斜 Orbit 相机的旋转平面,或者我应该以其他方式做到这一点?
编辑:我相信保持轨迹球相机的 Y 轴始终与其“向上”矢量对齐会完成同样的事情,这可能吗?