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对,我通常使用如下的“使用”指令

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace AwesomeLib
{
  //awesome award winning class declarations making use of Linq
}

我最近看到了这样的例子

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace AwesomeLib
{
  //awesome award winning class declarations making use of Linq

  namespace DataLibrary
  {
    using System.Data;

    //Data access layers and whatnot
  }

}

当然,我知道我可以将 USING 放在我的命名空间声明中。如果您的名称空间位于同一个根目录中(它们是有组织的),那么这样的事情对我来说很有意义。

System;
namespace 1 {}
namespace 2 
{
  System.data;
}

但是嵌套命名空间呢?就个人而言,我会将所有 USING 声明留在您可以轻松找到它们的顶部。相反,看起来它们分布在整个源文件中。

在嵌套命名空间中以这种方式使用 USING 指令是否有好处?比如内存管理还是JIT编译器?

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5 回答 5

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IL 代码不反映 C#using

运行时性能

在嵌套命名空间中以这种方式使用 USING 指令是否有好处?比如内存管理还是JIT编译器?

因为您询问的是运行时性能,所以这里看看源代码下面发生了什么。

如果您使用Microsoft 的 IL Diassembler 工具查看编译后的 IL 代码(就像我们在这里所做的那样),您将看到所有类名始终都是完全限定的,无论程序员如何using在源代码中使用。

下面的编译 IL 代码示例中,using虽然在原始 C# 源代码文件中,但没有看到“快捷方式”机制。例如,IL 描述了一个 longextends [System.Web]System.Web.UI.Page而 C# 会使用: Pageand also using System.Web.UI;(两个单独的语句)。

// ***** Compiled MSIL CODE ****
// Notice all fully qualified classes throughout.
// 

.class public auto ansi beforefieldinit WebApplication1.process
       extends [System.Web]System.Web.UI.Page
{
  .field family class [System.Web]System.Web.UI.HtmlControls.HtmlForm form1
  .method family hidebysig instance void 
          Page_Load(object sender,
                    class [mscorlib]System.EventArgs e) cil managed
  {
    // Code size       95 (0x5f)
    .maxstack  4
    .locals init ([0] string strName,
             [1] string strTime)
    IL_0000:  nop
    IL_0001:  ldarg.0
    IL_0002:  call       instance class [System.Web]System.Web.HttpRequest [System.Web]System.Web.UI.Page::get_Request()
    IL_0007:  ldstr      "name"
    IL_000c:  callvirt   instance string [System.Web]System.Web.HttpRequest::get_Item(string)

在编译的 IL 中,所有类都是完全限定的。

这意味着基于设计时using语句在运行时没有性能优势或劣势。

编译时间

根据您在源代码中分散usings 和namespaces 的方式,可能会有或多或少的关键字。编译器必须看到它们并处理它们,但与编译器必须做的所有事情相比,编译性能对于这样微不足道的事情来说是可以忽略不计的。

设计时间优势

命名空间是一种组织技术,using是在源代码级别管理它们的一种方式(并指示编译器如何使用它们,以便它可以相应地编译程序)。当 C# source 指定using System.Web.UI;时,不会导入任何内容并且文件大小不会变大(因为程序集已被引用);相反using,它只是从使用的范围内对该命名空间的内容产生更短的语法using,无论是在整个文件范围内还是在文件内声明的命名空间范围内。

对程序员的好处是减少了多个命名空间之间的模棱两可的类名冲突,using如果它们被明智地使用的话。

源代码命名空间的组织在编译的 IL 代码中以不同的方式表示(如上例所示)。

于 2010-01-08T09:30:05.287 回答
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当您处于不需要的范围内时,System.Data如果 IntelliSense 不触发System.Data成员只是为了弄乱您正在寻找的其他事情,那就更好了

关于一些性能问题 - 我认为你喜欢如何使用它并不重要......

于 2010-01-08T09:05:13.823 回答
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生成的中间语言没有任何好处。由于 CIL 是 JIT 编译器的输入,因此也不受影响。

由于您在谈论最佳实践:最佳实践是每个文件只有一个类,因此您也只有一个命名空间。

于 2010-01-08T09:09:46.707 回答
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风格警察规则

  1. 在命名空间中放置 using-alias 指令可以消除冲突类型之间的编译器混淆。
  2. 当在单个文件中定义多个命名空间时,将 using 指令放置在命名空间元素中的作用域引用和别名。
于 2010-01-08T09:14:26.993 回答
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using 子句仅有助于使您的代码更易于维护,它们不会影响代码 AFAIK 的性能。

这同样适用于命名空间——您可以将所有类放在全局命名空间中并将它们命名为 Class1、Class2 等等,您的代码也会执行得一样好。但这将是一场噩梦!

所以他们都在那里帮助你,编码员,他们不会影响编译的代码。

于 2010-01-08T09:10:43.547 回答