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请外行解释一下。我正在阅读本教程http://lear.inrialpes.fr/people/triggs/pubs/isprs96/node27.html但我无法理解。

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几何可以被认为是描述一组有效执行的操作,以保持形状和图形之间的某些关系。几何图形越严格,它允许您执行的操作就越少,但它可以保留的关系越多。

欧几里得几何——当我们听到“几何”这个词时通常会想到的东西——是非常严格的。您可以对形状执行的唯一操作是旋转或平移它。如果你改变任何其他东西,它就不再是相同的形状了。相比之下,射影几何允许更强大的变换,但其中一些关系不再得到保证。保留的三个关系是:

  • type:点仍然是点,线仍然是线。
  • 发生率:如果一个点以前在一条线上,它仍然在一条线上。
  • cross-ratio:如果你有四个点(a、b、c、d)位于同一条线上,那么它们之间的一定距离关系将被保留。

之所以有用,是因为射影几何是一种更强大的工具,可以对相机和成像的工作方式进行建模。欧几里得几何仅适用于理想化的平面二维表面,因此仅限于非常特殊的情况。

于 2010-01-08T05:11:49.353 回答