我正在用 as3 制作街机游戏,我想绘制像素(没有被 flash 平滑)线。我正在将像素“手动”(而不是使用 flash 的 lineTo 或任何东西)绘制到位图数据对象上。
不过,这些线条看起来不太正确,当缩小时,线条在某些部分被渲染为 2 像素厚。然而,通过缩放它很明显该算法很好并且它不会使像素加倍。改变质量似乎并没有改变任何东西。知道如何获得像素完美的线条吗?
g=new BitmapData(w,h,false,0x000000);
var bmp:Bitmap=new Bitmap(g);
addChild(bmp);
//...
Util.drawLine(x1,y1,x2,y2,0xFFFFFF,g);
该算法不相关,因为我从缩放中知道它并没有真正加倍,并且由于它绘制为位图,它必须以像素增量绘制。但它只是此页面上列出的第二个的 as3 版本