我有以下代码:
glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_LINE);
glPolygonOffset(1,1); // or 40,40 etc... doesnt help at all
但是台词还在z-fighting,这是常见的错误还是什么......?我的线条是 1.0f 厚,我在场景中最后绘制线条。
我也禁用了 GL_ALPHA_TEST 和 GL_LINE_SMOOTH 并启用了 GL_BLEND 和 GL_COLOR_LOGIC_OP
编辑:我已经尝试过 GL_POLYGON_OFFSET_FILL,它没有帮助。