0

我正在尝试使用 Python 编写扫雷程序。除了我的级联显示之外,一切都运行良好。这是我所拥有的:

def rippleEffect(self, r, c):
     if self.ActualBoard[r][c] == 0:
      self.GameBoard[r][c] = self.ActualBoard[r][c]
      rcchar = str(sum(1
                      for rr in (r-1, r, r+1)
                      for cc in (c-1, c, c+1)))
      for rr in (r-1, r, r+1):
        for cc in (c-1, c, c+1):
          if self.ActualBoard[rr][cc] != 'M' and self.ActualBoard[rr][cc] > 0:
            self.GameBoard[rr][cc] = self.ActualBoard[rr][cc]
          else:
            try:
              if (rr,cc) != (r,c) and self.GameBoard[rr][cc] == 'H':
                self.rippleEffect(rr, cc)
            except IndexError: 
              pass

ActualBoard 包含所有显示的列表列表,即:

[[0, 1, 1, 1], [0, 1, M, 1], [0, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0]]

对于一个带有一个地雷的 4x4 板。

GameBoard 也包含一个列表列表,但是当游戏开始时,它看起来像这样:

[['H','H', 'H', 'H'], ['H','H', 'H', 'H'], ['H','H', 'H', 'H'], ['H','H', 'H', 'H']]
4

1 回答 1

-1

想一想:如果r == 0c == 0,将会self.GameBoard[r-1][c-1]是什么?更具体地说,它会引发 IndexError 吗?

于 2013-11-23T14:00:03.043 回答