我正在尝试使用 Python 编写扫雷程序。除了我的级联显示之外,一切都运行良好。这是我所拥有的:
def rippleEffect(self, r, c):
if self.ActualBoard[r][c] == 0:
self.GameBoard[r][c] = self.ActualBoard[r][c]
rcchar = str(sum(1
for rr in (r-1, r, r+1)
for cc in (c-1, c, c+1)))
for rr in (r-1, r, r+1):
for cc in (c-1, c, c+1):
if self.ActualBoard[rr][cc] != 'M' and self.ActualBoard[rr][cc] > 0:
self.GameBoard[rr][cc] = self.ActualBoard[rr][cc]
else:
try:
if (rr,cc) != (r,c) and self.GameBoard[rr][cc] == 'H':
self.rippleEffect(rr, cc)
except IndexError:
pass
ActualBoard 包含所有显示的列表列表,即:
[[0, 1, 1, 1], [0, 1, M, 1], [0, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0]]
对于一个带有一个地雷的 4x4 板。
GameBoard 也包含一个列表列表,但是当游戏开始时,它看起来像这样:
[['H','H', 'H', 'H'], ['H','H', 'H', 'H'], ['H','H', 'H', 'H'], ['H','H', 'H', 'H']]