我输入了这样的地图:
int map_w = 40;
int map_h = 20;
char map[20][40] = {
{'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'n', 'n', 'n', 'n', 'n', 'n', 'n', 'n', 'n', 'c', 'c', 'n', 'n', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'h', 'n', 'n'},
{'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'n', 'c', 'n', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'n', 'c', 'n', 'n', 'h', 'h', 'n'},
{'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'c', 'n', 'n', 'c', 'c', 'h', 'n', 'n', 'c', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'h', 'h', 'n'},
{'h', 'h', 'h', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'h', 'h', 'n', 'c', 'n', 'n', 'h', 'h', 'h', 'h', 'n', 'c', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'h', 'h', 'n'},
{'h', 'h', 'h', 'h', 'c', 'c', 'c', 'n', 'c', 'c', 'h', 'c', 'c', 'c', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'n', 'c', 'c', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'c', 'c', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h'},
{'h', 'h', 'h', 'h', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'n', 'n', 'c', 'h', 'h', 'h', 'c', 'c', 'c', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'n', 'c', 'h', 'h', 'n', 'h', 'n', 'h', 'n'},
{'n', 'h', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'n', 'h', 'h', 'n', 'h', 'h', 'h', 'h'},
{'c', 'c', 'n', 'c', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'n', 'h', 'h', 'h', 'p', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h'},
{'c', 'c', 'n', 'c', 'n', 'c', 'c', 'n', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'c', 'c', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'n', 'h'},
{'c', 'c', 'c', 'n', 'c', 'c', 'c', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'h', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'n', 'c', 'c', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'n', 'h', 'p', 'h', 'h', 'h'},
{'c', 'c', 'c', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'h', 'h', 'c', 'n', 'n', 'n', 'c', 'c', 'c', 'd', 'c', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h'},
{'c', 'c', 'n', 'c', 'c', 'n', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'h', 'c', 'h', 'h', 'n', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'h', 'h', 'h', 'h', 'n', 'h', 'n', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h'},
{'c', 'c', 'n', 'n', 'c', 'n', 'c', 'n', 'c', 'n', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'n', 'h', 'n', 'c', 'h', 'h', 'n', 'h', 'n', 'h'},
{'n', 'c', 'c', 'n', 'c', 'n', 'n', 'n', 'c', 'n', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'n', 'c', 'c', 'n', 'c', 'h', 'h', 'h'},
{'n', 'c', 'n', 'n', 'c', 'n', 'c', 'n', 'c', 'p', 'h', 'h', 'h', 'n', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'n', 'c', 'c', 'c', 'n', 'c', 'h', 'h', 'h'},
{'n', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'h', 'h', 'c', 'h', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'h', 'c', 'c', 'c', 'n', 'n', 'c', 'c', 'n', 'n', 'h', 'h', 'n'},
{'n', 'n', 'n', 'c', 'c', 'n', 'n', 'n', 'c', 'h', 'h', 'c', 'h', 'n', 'c', 'h', 'n', 'n', 'c', 'n', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'c', 'c', 'c', 'n', 'n', 'c', 'c', 'n', 'h', 'h', 'n'},
{'n', 'n', 'n', 'n', 'n', 'n', 'c', 'c', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'n', 'c'},
{'n', 'n', 'c', 'c', 'n', 'c', 'n', 'n', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'c', 'c', 'n', 'c', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'c', 'n', 'n', 'n', 'c', 'n', 'n', 'n', 'c', 'n', 'n', 'n', 'c', 'n', 'n', 'c', 'n'},
{'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'n', 'c', 'n', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'c', 'n', 'n', 'n', 'c', 'n', 'n', 'c', 'n', 'c', 'c', 'n', 'n', 'n', 'n', 'n'}
};
这是地图的外观:
数组中的字符与每个正方形相对应,也就是说,灰色是 h,这是一块石头,我不能这样走。棕色是正常路径(c),长度为 1 绿色是森林(n),长度为 2
然后是d作为龙和p作为公主,我必须先找到通往龙的最短路径,然后再找到公主,然后返回确切的最短路径..
所以我的第一个问题是,有没有办法把这个输入放到一些修改过的 Dijkstra、Bellman-Ford 或一些不同的算法中?或者我必须首先为每个正方形建立一个连接,从正方形 1,2 我可以到 1,1 并且长度是 2,到 2,2 并且长度是 2,或者我可以简单地通过某种方式运行算法双数组??
问题 2 您建议使用哪种算法?我想到了贝尔曼福特,虽然我没有负平方,但我需要返回确切的路径,这很容易感谢数组 pi,它在贝尔曼福特中维护,但我愿意接受任何建议,因为我刚刚进入图论。